第27章 聊聊大家关心的一些问题
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发个单章,聊一聊本书大家比较关心的几个地方吧!
第一个是时代问题。
很多读者会问,这是什么时代?为什么又有张辽召唤,又有田丰这些人自动出现。其实只要读的细心点,都知道我在文中确定过时间。
这是公元190年,也就是原来的东汉末年,只要祖上不受鸿门宴影响波及,该出现在这个时代,还是会出现在这个时代,除了我在序章里埋下的伏笔。
但说白了,这只是为了增加故事背景的亲切性,让大家能看到许多朝代的影子,读得更有代入感一点。而不是跟其他架空小说一样,完完全全陌生的世界,读起来至少我觉得前期僵硬乏味。
第二个是高铭陈留王的问题。
很多读者会说,陈留不在冀州啊,作者你为什么要让高铭去冀州?
我想说的是“陈留王”这个梗,我借鉴是亡国之君的大部分封号所取的,并不明指发配到陈留。比如曹魏末代皇帝曹奂,被司马炎篡位后封为陈留王,给他的封地还是邺城呢,所以不必我再多说,懂的人自然懂。
第三个是系统问题。
有很多读者会问啊,作者你有没有爆表乱入啊,有没有人物技能啊,为什么看我前面召唤的人很少啊。
这里我作一个统一回复吧,爆表乱入历来是召唤流的一个特色,因为没有群雄乱入,主角就很容易一路平推当地土著,少了许多小说该有的精彩。
但是有爆表乱入,就会显得系统有些怪异资敌,让读者读起来有一种虐主的感觉。所以我会在后面争取把爆表乱入换一种表达方式,让它更为合理顺畅,以一种自然的形式呈现在大家面前。
后面系统会开发出更多有趣的功能,敬请期待。
说完了乱入,就是人物技能。不瞒大家,我是已经开发出来并且写了人物技能,没几天会就和大家见面。
因为很多历史人物,根据演义或者史书记载,他们可能平时表现正常,但是到某种特殊环境刺激下,就会表现出超乎平常的能力。
所以综合考虑到这些因素,潜能开发是有的(到时候我看你们谁还敢笑我张八百数值低!)
再者,是召唤人物数量的问题,这个其实很简单,我看了许多召唤类小说,普遍都是一开始就召唤乱入一大堆文臣猛将。
但是一开始就召唤乱入这么一大堆人,然后呢?
然后就是人物太多了,各个人物的描写都是一笔带过,包括读者心中想看到的那个人物。
所以我喜欢循序渐进的过程,从简就繁,从易到难,而不是一来就堆砌一大堆的人物数据给大家看。
那不叫写小说,那他妈叫写流水账!我虽然财务出身,但要我一来就这么写,是写得真的没兴趣,相信读者们读起来也会觉得鸡肋无感。
说到了这里了,再谈一下本书的框架吧。
我始终记得一句话,你想成为一个作者,首先你得是个读者。
相信大家看过不少架空类,一开局就给你介绍这个国家有几个州,这几个州分别是谁在驻守,多少兵力,多少粮草等。然后这几州下面又有多少个郡县,分别又是谁在掌管.......
如此介绍一大堆的世界观设定扔给读者去消化,而对于主角的故事,却是寥寥无几。
就我个人而言,看小说就是为了忙了一整天,拿起手机图一乐,故而对这种大神写法是提不起丝毫兴趣的。
所以细心的读者都可以发现,我是根据高铭的经历,一点点把世界观展开扩大,最后再慢慢把整个精彩的乱世呈现在大家面前。
这样可以提高阅读的代入感,降低架空历史文的阅读门槛,至少我是这么理解的。
再聊一下更新问题。
很多人吐槽我更新慢,其实不然,我每天打字的速度大概是能码四五章。
但是那五章我看来看去,总是觉得不尽人意,所以最后改了三四遍,也就变成了呈现在大家眼前的每日两更。
但偶尔我还是会爆发一下更新量的!
相信能看到这里都都是靓仔......
写在最后,我特地要感谢一下从上本书一直支持到这本书的老读者。
写上本书的时候,我高一,很多东西都不懂。
写这本书的时候,我大三,积攒了一点心得。
所以这本书,我暑假会集两个月的精力只做一件事,尽力给大家写好一个故事。
感谢大家对青衣的支持,希望不论是新老读者,都能继续支持我。
加入书架,投一下每天免费的推荐票,有能力的就支持一下月票和打赏。
助青衣能在大神堆里面杀出一条血路来,一起带回一波召唤流该有的男儿热血。
青衣会用勤恳更新来回报大家,争取给大家带来更大的读书舒适感。
7月3日。
写于出租屋内。
临表涕零,不知所言!
青衣再拜顿首!
第一个是时代问题。
很多读者会问,这是什么时代?为什么又有张辽召唤,又有田丰这些人自动出现。其实只要读的细心点,都知道我在文中确定过时间。
这是公元190年,也就是原来的东汉末年,只要祖上不受鸿门宴影响波及,该出现在这个时代,还是会出现在这个时代,除了我在序章里埋下的伏笔。
但说白了,这只是为了增加故事背景的亲切性,让大家能看到许多朝代的影子,读得更有代入感一点。而不是跟其他架空小说一样,完完全全陌生的世界,读起来至少我觉得前期僵硬乏味。
第二个是高铭陈留王的问题。
很多读者会说,陈留不在冀州啊,作者你为什么要让高铭去冀州?
我想说的是“陈留王”这个梗,我借鉴是亡国之君的大部分封号所取的,并不明指发配到陈留。比如曹魏末代皇帝曹奂,被司马炎篡位后封为陈留王,给他的封地还是邺城呢,所以不必我再多说,懂的人自然懂。
第三个是系统问题。
有很多读者会问啊,作者你有没有爆表乱入啊,有没有人物技能啊,为什么看我前面召唤的人很少啊。
这里我作一个统一回复吧,爆表乱入历来是召唤流的一个特色,因为没有群雄乱入,主角就很容易一路平推当地土著,少了许多小说该有的精彩。
但是有爆表乱入,就会显得系统有些怪异资敌,让读者读起来有一种虐主的感觉。所以我会在后面争取把爆表乱入换一种表达方式,让它更为合理顺畅,以一种自然的形式呈现在大家面前。
后面系统会开发出更多有趣的功能,敬请期待。
说完了乱入,就是人物技能。不瞒大家,我是已经开发出来并且写了人物技能,没几天会就和大家见面。
因为很多历史人物,根据演义或者史书记载,他们可能平时表现正常,但是到某种特殊环境刺激下,就会表现出超乎平常的能力。
所以综合考虑到这些因素,潜能开发是有的(到时候我看你们谁还敢笑我张八百数值低!)
再者,是召唤人物数量的问题,这个其实很简单,我看了许多召唤类小说,普遍都是一开始就召唤乱入一大堆文臣猛将。
但是一开始就召唤乱入这么一大堆人,然后呢?
然后就是人物太多了,各个人物的描写都是一笔带过,包括读者心中想看到的那个人物。
所以我喜欢循序渐进的过程,从简就繁,从易到难,而不是一来就堆砌一大堆的人物数据给大家看。
那不叫写小说,那他妈叫写流水账!我虽然财务出身,但要我一来就这么写,是写得真的没兴趣,相信读者们读起来也会觉得鸡肋无感。
说到了这里了,再谈一下本书的框架吧。
我始终记得一句话,你想成为一个作者,首先你得是个读者。
相信大家看过不少架空类,一开局就给你介绍这个国家有几个州,这几个州分别是谁在驻守,多少兵力,多少粮草等。然后这几州下面又有多少个郡县,分别又是谁在掌管.......
如此介绍一大堆的世界观设定扔给读者去消化,而对于主角的故事,却是寥寥无几。
就我个人而言,看小说就是为了忙了一整天,拿起手机图一乐,故而对这种大神写法是提不起丝毫兴趣的。
所以细心的读者都可以发现,我是根据高铭的经历,一点点把世界观展开扩大,最后再慢慢把整个精彩的乱世呈现在大家面前。
这样可以提高阅读的代入感,降低架空历史文的阅读门槛,至少我是这么理解的。
再聊一下更新问题。
很多人吐槽我更新慢,其实不然,我每天打字的速度大概是能码四五章。
但是那五章我看来看去,总是觉得不尽人意,所以最后改了三四遍,也就变成了呈现在大家眼前的每日两更。
但偶尔我还是会爆发一下更新量的!
相信能看到这里都都是靓仔......
写在最后,我特地要感谢一下从上本书一直支持到这本书的老读者。
写上本书的时候,我高一,很多东西都不懂。
写这本书的时候,我大三,积攒了一点心得。
所以这本书,我暑假会集两个月的精力只做一件事,尽力给大家写好一个故事。
感谢大家对青衣的支持,希望不论是新老读者,都能继续支持我。
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助青衣能在大神堆里面杀出一条血路来,一起带回一波召唤流该有的男儿热血。
青衣会用勤恳更新来回报大家,争取给大家带来更大的读书舒适感。
7月3日。
写于出租屋内。
临表涕零,不知所言!
青衣再拜顿首!
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