第一零八零章 菜鸡互啄
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邪灵兵团被猪二和大牙的分队引到了山后的箭毒林,再穿过那边林子,就是开光村的真正所在了。
我丧失的听力正在吸血鬼属性的作用下慢慢修复,但还听不到太远处的声音,所以我只能确认邪灵兵团不知出于什么原因,暂时没有使用邪心号角,但林间具体是怎样的战况我就摸不清了。
不明形式我就不能跟的太紧,被发现的话,我破坏邪心号角的计划就落空了。对方打到了这里还剩下500多人,利用人数上的绝对优势,他们不会惧怕任何明目张胆的反攻。
计算着行军时间和陷阱的阻碍,我在山腰上耐心潜伏了半个小时,才翻过山头追了下去。
在山脚下和箭毒林的空地上,由我亲自参与挖掘的30个深坑,已经有3个被踩到,坑内坑外躺着十几名被坑中强弩射死的邪灵孤儿。
所有的尸体就这么被遗弃在了原地,有几个明显还没咽气的,也没有受到救治。由此可见这支邪灵兵团的冷血,也有可能是这些邪灵孤儿本就是一群冷血的人。
500人走过的草地和林间都留下了比较明显的痕迹,还有不时出现的被强弩射死、被捕兽夹夹死的邪灵尸体。所有的一切都显示出邪灵兵团正在被引向开光村。
一群乌合之众,一群没见过世面没受过训练的未成年,充其量欺负过几个毫无抵抗力的孤儿村,根本就不具备任何军事素养。
那名邪灵指挥者也不是什么军事奇才,无非就是死板的执行一些听起来很有道理的作战原则。一旦吃了亏受了惊,便会失去理智,变成了小孩子打群架一样的指挥风格,无视陷阱埋伏,无视反击消耗,一句冲啊,就带着人蜂拥而上,妄想用人数将对方淹没。
从这一路笔直的追击路线和频繁出现的尸体,让我看出了这支兵团的本质,除了人数和邪心号角之外,他们真没什么可怕的。
至于为什么没有继续使用效果超群的邪心号角,我猜他们是在急行中失去了使用邪心号角的条件。他们不敢重新结成稳固的队形给使用邪心号角创造条件,林子里传音效果不好,又会遭受随处可能射来的冷箭偷袭。所以一口气先出了林子才是正确的选择,也是唯一的出路。
大致计算人数,这支600人的兵团已经折损了超过150人,还剩下450左右。
450人,如果在空旷处重新结阵,在邪心号角的掩护下展开进攻,开光村村民还是挡不下来。人数和邪心号角依旧是最致命的问题。
我们阻止不了他们的集结,所以这一战的成败还是在我,在我是否能成功破坏邪心号角。
越来越接近开光村方向的林边,我的速度也逐渐放慢。还没等走出林子,我就听到前方再次响起了邪心号角的声音,知道邪灵兵团已经重新集结,并开始向在那里联合驻防的三支分队交上了手。
我从地面爬上树冠,在两三米间距不等的树冠间,可以自如的跳跃前进。
很快就来到了最外围,分开树冠上茂密的枝叶,一眼就能看到交战中的邪灵兵团和开光村分队,以及双方战团背后的开光村。
原本有12个编队的邪灵兵团,经过重新整编之后,缩减成了9个编队,每个编队依旧是50人。
此时,正有共计200人的四个编队,在和开光村方面总计130人左右三个分队进行交战。
邪灵兵团在人数上占了优势,但交战中的优势并不明显,几乎处在均势局面。邪灵和妖精肉搏,从物种特征上来说就没有优势。
可是这样的均势明显不会持续太久,开光村一方显然受到了某种保护,让他们可以暂时抵抗邪心号角的精神力影响,我猜一定是蝠王的作用。
可蝠王自己也说过,他的超声波干扰只能短时间的提供干扰,没办法一直坚持下去。
而且就算没有邪心号角,从局面上看,开光村一方也坚持不了太长时间。
邪灵兵团只派出四个编队,还留着五个编队没动,作战意图很明显,就是在等开光村一方对邪心号角的抵抗力消失。他们应该是在刚刚的接触中,发现了开光村拥有着短时间的抵抗力。
我理智的认识到,不仅邪灵兵团是乌合之众,我所归属的开光村又何尝不是同样的乌合之众,甚至可以说他们比邪灵兵团还要菜。如果不是我发现了邪灵四人组的阴谋,及早让他们重修了防务系统,又做了精准的备战。那么这一战的结局可能和邪灵兵团入侵的其他几个村庄一样,一样的不堪一击。
说白了双方就是菜鸡互啄,邪灵那边的鸡更多一点罢了。
开光村一方且战且退,邪灵兵团用皮盾抵挡弩箭,慢慢前压。
开光村每射完一轮弩箭,猪二和大牙便会带着部分人员顶上去,和邪灵们展开近战,为强弩射手争取搭箭的时间。
几个来回下来,大家都发现了一个现象,那就是远攻的强弩在空旷的平缓地带,很难再对拥有皮盾的目标构成威胁。没有地势的优势和林木的隐藏,他们的弩箭就算再诡异再刁钻,也很难伤到组起坚固的盾阵向前压来的邪灵。反倒是几波反扑的近战,让猪二大牙这样作战能力出众的人有了发挥的余地,成功击杀了不少邪灵。
邪灵兵团的作战模式我们提前就知道,可是开光村还是做不出合理的战术安排,正是因为缺少实战经验。
万幸的是他们没有因为近战中的优势而盲目改变战术,准确的说是老鹉及时制止了猪二和大牙。就在他俩杀红了眼,想要放弃远攻改为全员近战的时候,老鹉在后方连连鸣金,强令二人带队退回。
就在猪二和大牙在强弩的掩护下,拖着几名伤势轻重不一的伤员退回来时,蝠王的超声波干扰失效了。
所有村民在同一时间对邪心号角做出反应,面露痛苦的表情,想站稳都非常困难。
但是他们依旧坚持在这样的状态下抗争,还没到执行下一步作战计划的时候,这么多的敌人一旦引入村庄,村子里有限的机关不可能将他们全灭。而一旦让敌人以优势兵力杀进村子,最终的结局就只有一个——沦陷被俘。
村民们痛苦的抵抗,心理的防线因决心依旧固若金汤,可脚下的防线不得不寸寸后撤,有心无力的处境让村民们愤怒又绝望。
而我完全没有去在意村民们的处境,集中全部注意力去搜寻,并很快锁定了两个目标。
那是在邪灵兵团后方编队中,处在团团防护下的两个邪灵,他俩都在做着同样的动作,用尽全身力气去鼓吹前方两名邪灵肩膀上扛着的巨大号角。
之前的接触中没注意到这么大的号角,可能是使用了空间储存功能,使用的时候才会拿出来。
我也终于知道这东西为什么要稳定下来才能用了,不仅大,还不好吹,不仅不好吹,还特别累人。那两名号手吹了一分钟就被其他人换了下去,换下去之后他们就摇摇晃晃的走到旁边,坐在地上揉脑袋,一看就是吹缺氧了。
我丧失的听力正在吸血鬼属性的作用下慢慢修复,但还听不到太远处的声音,所以我只能确认邪灵兵团不知出于什么原因,暂时没有使用邪心号角,但林间具体是怎样的战况我就摸不清了。
不明形式我就不能跟的太紧,被发现的话,我破坏邪心号角的计划就落空了。对方打到了这里还剩下500多人,利用人数上的绝对优势,他们不会惧怕任何明目张胆的反攻。
计算着行军时间和陷阱的阻碍,我在山腰上耐心潜伏了半个小时,才翻过山头追了下去。
在山脚下和箭毒林的空地上,由我亲自参与挖掘的30个深坑,已经有3个被踩到,坑内坑外躺着十几名被坑中强弩射死的邪灵孤儿。
所有的尸体就这么被遗弃在了原地,有几个明显还没咽气的,也没有受到救治。由此可见这支邪灵兵团的冷血,也有可能是这些邪灵孤儿本就是一群冷血的人。
500人走过的草地和林间都留下了比较明显的痕迹,还有不时出现的被强弩射死、被捕兽夹夹死的邪灵尸体。所有的一切都显示出邪灵兵团正在被引向开光村。
一群乌合之众,一群没见过世面没受过训练的未成年,充其量欺负过几个毫无抵抗力的孤儿村,根本就不具备任何军事素养。
那名邪灵指挥者也不是什么军事奇才,无非就是死板的执行一些听起来很有道理的作战原则。一旦吃了亏受了惊,便会失去理智,变成了小孩子打群架一样的指挥风格,无视陷阱埋伏,无视反击消耗,一句冲啊,就带着人蜂拥而上,妄想用人数将对方淹没。
从这一路笔直的追击路线和频繁出现的尸体,让我看出了这支兵团的本质,除了人数和邪心号角之外,他们真没什么可怕的。
至于为什么没有继续使用效果超群的邪心号角,我猜他们是在急行中失去了使用邪心号角的条件。他们不敢重新结成稳固的队形给使用邪心号角创造条件,林子里传音效果不好,又会遭受随处可能射来的冷箭偷袭。所以一口气先出了林子才是正确的选择,也是唯一的出路。
大致计算人数,这支600人的兵团已经折损了超过150人,还剩下450左右。
450人,如果在空旷处重新结阵,在邪心号角的掩护下展开进攻,开光村村民还是挡不下来。人数和邪心号角依旧是最致命的问题。
我们阻止不了他们的集结,所以这一战的成败还是在我,在我是否能成功破坏邪心号角。
越来越接近开光村方向的林边,我的速度也逐渐放慢。还没等走出林子,我就听到前方再次响起了邪心号角的声音,知道邪灵兵团已经重新集结,并开始向在那里联合驻防的三支分队交上了手。
我从地面爬上树冠,在两三米间距不等的树冠间,可以自如的跳跃前进。
很快就来到了最外围,分开树冠上茂密的枝叶,一眼就能看到交战中的邪灵兵团和开光村分队,以及双方战团背后的开光村。
原本有12个编队的邪灵兵团,经过重新整编之后,缩减成了9个编队,每个编队依旧是50人。
此时,正有共计200人的四个编队,在和开光村方面总计130人左右三个分队进行交战。
邪灵兵团在人数上占了优势,但交战中的优势并不明显,几乎处在均势局面。邪灵和妖精肉搏,从物种特征上来说就没有优势。
可是这样的均势明显不会持续太久,开光村一方显然受到了某种保护,让他们可以暂时抵抗邪心号角的精神力影响,我猜一定是蝠王的作用。
可蝠王自己也说过,他的超声波干扰只能短时间的提供干扰,没办法一直坚持下去。
而且就算没有邪心号角,从局面上看,开光村一方也坚持不了太长时间。
邪灵兵团只派出四个编队,还留着五个编队没动,作战意图很明显,就是在等开光村一方对邪心号角的抵抗力消失。他们应该是在刚刚的接触中,发现了开光村拥有着短时间的抵抗力。
我理智的认识到,不仅邪灵兵团是乌合之众,我所归属的开光村又何尝不是同样的乌合之众,甚至可以说他们比邪灵兵团还要菜。如果不是我发现了邪灵四人组的阴谋,及早让他们重修了防务系统,又做了精准的备战。那么这一战的结局可能和邪灵兵团入侵的其他几个村庄一样,一样的不堪一击。
说白了双方就是菜鸡互啄,邪灵那边的鸡更多一点罢了。
开光村一方且战且退,邪灵兵团用皮盾抵挡弩箭,慢慢前压。
开光村每射完一轮弩箭,猪二和大牙便会带着部分人员顶上去,和邪灵们展开近战,为强弩射手争取搭箭的时间。
几个来回下来,大家都发现了一个现象,那就是远攻的强弩在空旷的平缓地带,很难再对拥有皮盾的目标构成威胁。没有地势的优势和林木的隐藏,他们的弩箭就算再诡异再刁钻,也很难伤到组起坚固的盾阵向前压来的邪灵。反倒是几波反扑的近战,让猪二大牙这样作战能力出众的人有了发挥的余地,成功击杀了不少邪灵。
邪灵兵团的作战模式我们提前就知道,可是开光村还是做不出合理的战术安排,正是因为缺少实战经验。
万幸的是他们没有因为近战中的优势而盲目改变战术,准确的说是老鹉及时制止了猪二和大牙。就在他俩杀红了眼,想要放弃远攻改为全员近战的时候,老鹉在后方连连鸣金,强令二人带队退回。
就在猪二和大牙在强弩的掩护下,拖着几名伤势轻重不一的伤员退回来时,蝠王的超声波干扰失效了。
所有村民在同一时间对邪心号角做出反应,面露痛苦的表情,想站稳都非常困难。
但是他们依旧坚持在这样的状态下抗争,还没到执行下一步作战计划的时候,这么多的敌人一旦引入村庄,村子里有限的机关不可能将他们全灭。而一旦让敌人以优势兵力杀进村子,最终的结局就只有一个——沦陷被俘。
村民们痛苦的抵抗,心理的防线因决心依旧固若金汤,可脚下的防线不得不寸寸后撤,有心无力的处境让村民们愤怒又绝望。
而我完全没有去在意村民们的处境,集中全部注意力去搜寻,并很快锁定了两个目标。
那是在邪灵兵团后方编队中,处在团团防护下的两个邪灵,他俩都在做着同样的动作,用尽全身力气去鼓吹前方两名邪灵肩膀上扛着的巨大号角。
之前的接触中没注意到这么大的号角,可能是使用了空间储存功能,使用的时候才会拿出来。
我也终于知道这东西为什么要稳定下来才能用了,不仅大,还不好吹,不仅不好吹,还特别累人。那两名号手吹了一分钟就被其他人换了下去,换下去之后他们就摇摇晃晃的走到旁边,坐在地上揉脑袋,一看就是吹缺氧了。
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