亏成首富从游戏开始 第463节
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常友瞬间反应了过来,赶忙回答:“能!没有问题!”
……
回到自己的住处,裴谦心里舒服多了。
这个周期的亏损压力大减!
裴谦早就已经发现了,系统计算盈利和亏损的情况相当简单粗暴,就只是算系统资金的变化情况。
把钱转化成实物或者虚拟财产,都不会计入系统资金的统计,只有大宗不动产才会计入,而且还只计入10%。
裴谦甚至想把其他地方的多余资金全都挪过来给otto手机备货了。
但他忍住了诱惑,因为心里清楚,这种行为也有风险,而且风险很大。
就像当初rof装机一样,一场大火,让库存全都被买走了,赚得血本无归……
现在也是一样,如果这些手机因为一些莫名其妙的原因卖出去一半,那裴谦就白囤了。
所以,他打算再观望观望,确定手机这边绝对安全的时候,再继续备货。
回到住处之后,裴谦的第一件事就是打开狗眼app,查看《飞星之旅》的票房情况。
第一名,《飞星之旅》,截止中午当日票房第二名,《追捕者》,截止中午当日票房第三名,《美好明天》,截止中午当日票房裴谦头上瞬间飘出三个问号,心里一阵发凉。
这情况,不太对啊!
《飞星之旅》今天的票房应该能到3200万左右,比昨天高了不少,但依旧符合狗眼app的票房预期,甚至还稍微降了一点。
也就是说,这片子多半也就在国内拿个3亿左右的票房了,而且还是软妹币……
狗眼app非常强势地向裴谦证明了,它的预估是非常正确的。
但是接下来就轮到裴谦纳闷了。
说好的大制作,这特么也太不给力了吧?
要是真这个票房表现,这片子得赔得裤衩子都不剩了,全球票房的亏损得奔着四五亿刀去了!
“羡慕啊!”
“哎算了,跟我又没关系。”
“你赔多我不管,你帮我把《美好明天》的票房压下去就行了!”
眼瞅着这《飞星之旅》已经成了扶不上墙的阿斗,裴谦对它的期待值自然也就降低了。
原本希望它能榨干这段时间的排片和票房,现在看起来似乎不可能了。
再看《追捕者》,裴谦更气了。
“你又是什么情况?”
“你这才上映第三天,票房已经掉到这么点了?不也是个大制作吗?”
“太让我失望了!”
再看《美好明天》,票房反而比昨天还更好了,逆势上涨!
甚至眼瞅着就要干翻《追捕者》,重新杀回第二位去了。
裴谦简直无语了。
“有问题,绝对有问题!”
“就算《飞星之旅》这片子烂,它好歹也是个刚上映第二天的米国大片啊,而且《美好明天》的票房怎么还能涨了呢,这根本不科学!”
事出反常必有妖,裴谦赶忙翻看各种影视论坛和网站的讨论,想要查明真相!
终于,裴谦在《飞星之旅》的一篇影评中找到了答案。
《飞星之旅:瓜子受潮的感觉》
“听说这片子投资了一亿七千万,名作改编、群星云集,上映之前更是疯狂碰瓷一系列国外的科幻大ip,我也是兴冲冲地去买了票,结果看完之后我只有一个感觉,就是感觉很魔幻!”
“原著诞生已经整整100年了,我不否认原著确实经典,但是以现代人的眼光去看100年前的科幻,已然是时过境迁,完全不是内个味了。这片子要是二十年前、三十年前拍出来,我完全不否认它会是一部影史留名的经典,但是,今年都2011年了啊大哥!前年我们就已经看过《阿凡达》了,你现在给我们看这个?”
“主角穿越到一颗星球上,上面有长得跟人一样的两派外星人,还有绿色皮肤四只手的野人,这些野人完全没有现代武器却没有被灭绝,而这两派外星人明明拥有高科技武器却依然对主角这个只是跳得高一点的地球人感兴趣,就连外星的公主也对主角一见倾心,而且这电影对于穿越的解释也相当的不走心,片中的阴谋更是停留在小孩子斗智的程度……”
“当然我不是在批评原著作者,毕竟那是一位一百年前的古人,但是导演应该已经知道这片子现在拍出来已经是不合时宜了。”
“最近有不少人在拿《飞星之旅》和《美好明天》做对比,虽然我这么说有尬吹国产电影的嫌疑,但是我还是要说,《美好明天》虽然也有很多不合理的地方,但不管是剧情、世界观、细节还是科幻的味道,都比《飞星之旅》强太多了!”
“打个比方,《飞星之旅》可以看成是把很多好食材全都放在一起开大火乱炖,东西都是好东西,结果味道全都炖没了。”
“而《美好明天》则更像是用很多简单的、常见的食材,做出了一道从未有人品尝过的美味,看起来食材并不复杂,但细细品味却回味无穷。”
“所以,如果有人还没有看《美好明天》,又觉得《飞星之旅》这片子拍得有点辣眼睛,强烈建议你去看一看。当然,已经看过的为了洗眼睛去二刷,我也没意见。”
……
裴谦似乎找到问题在哪了。
他还有点不信,又到论坛上转了一圈,这次彻底相信了。
还真有人因为《飞星之旅》这部电影,到电影院去看《美好明天》了!
之前没看过《美好明天》的,听到不少人在踩《飞星之旅》捧《美好明天》而产生了好奇心,想要去看一看;
之前看过《美好明天》的,也有不少人想去二刷,洗洗眼睛。
但这样一搞,最倒霉的不是《飞星之旅》,人家毕竟是明星云集的大制作,一亿七千万刀的投资在这摆着,就算现在看来已经赔的血本无归了,但也不是其他电影能欺负的。
最倒霉的反而是《追捕者》,《飞星之旅》和《美好明天》一掐架,俩片子的热度都在涨,上座率和票房也在涨,结果《追捕者》的排片就被挤没了……
裴谦本来期待着《飞星之旅》上映能好好地吊打一下《美好明天》,在电影下映前给自己减轻一点负担。
结果现在倒好,《美好明天》的票房数据反而逆势上扬了!
照现在的情况来看,这片子的票房还得涨!
裴谦把手机扔在一边,整个人有些生无可恋。
国外远道而来的救兵也太不能打了,一天就被干趴下了。
不仅没打击到《美好明天》的票房,反而还起了反作用。
难顶啊!!!
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第452章 裴总的真意(为盟主茶山隐客加更)
晚上。
乔梁退出《be quiet》,伸了个懒腰。
这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。
因为他非常清楚,参与这种争论是没有意义的。
从情感上来说,乔梁当然是站在裴总一边的。
不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬核玩家。
对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。
这事关键取决于你怎么看。
如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?
《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。
乔梁很清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。
如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。
同样的,这次《be quiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。
因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。
游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。
更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也不是跪舔玩家的性格。
所以,从情感上来说,乔梁是支持裴总的这个行为的。
作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?
显然没什么道理。
不过,话虽这么说,乔梁还是觉得这件事情有一些难以理解的地方。
虽然设置这个前置条件完全是厂商的自由,但,有这个必要吗?
此举能给厂商带来什么好处呢?
这才是乔梁费解的问题。
此时,他眉头紧皱,正在尝试着用自己对裴总的理解,解答这个谜题。
“给我的感觉,裴总此举的行为似乎并不是‘你们爱玩不玩’,而是‘如果你们连这个简单的小问题都解决不了的话那你们肯定没办法在游戏中获得乐趣,所以你们干脆还是别买了’。”
“这种感觉,似曾相识。”
“到底是在哪见过呢?”
“……”
“我知道了!是在《回头是岸》!”
乔梁突然意识到,其实《回头是岸》也是如此啊!
只不过一个是进入游戏之后劝退,一个是进入游戏之前劝退,一个是被虐了之后退款,一个是被虐了之后干脆你就别付款。
裴总这次的行为,其实就是把《回头是岸》的劝退阶段提到了游戏购买之前!
乔梁恍然大悟。
“对啊,这样一来,一切都说得通了!”
“裴总此举,其实跟《回头是岸》的操作本质上相同,只不过换了另外一种形式。”
……
回到自己的住处,裴谦心里舒服多了。
这个周期的亏损压力大减!
裴谦早就已经发现了,系统计算盈利和亏损的情况相当简单粗暴,就只是算系统资金的变化情况。
把钱转化成实物或者虚拟财产,都不会计入系统资金的统计,只有大宗不动产才会计入,而且还只计入10%。
裴谦甚至想把其他地方的多余资金全都挪过来给otto手机备货了。
但他忍住了诱惑,因为心里清楚,这种行为也有风险,而且风险很大。
就像当初rof装机一样,一场大火,让库存全都被买走了,赚得血本无归……
现在也是一样,如果这些手机因为一些莫名其妙的原因卖出去一半,那裴谦就白囤了。
所以,他打算再观望观望,确定手机这边绝对安全的时候,再继续备货。
回到住处之后,裴谦的第一件事就是打开狗眼app,查看《飞星之旅》的票房情况。
第一名,《飞星之旅》,截止中午当日票房第二名,《追捕者》,截止中午当日票房第三名,《美好明天》,截止中午当日票房裴谦头上瞬间飘出三个问号,心里一阵发凉。
这情况,不太对啊!
《飞星之旅》今天的票房应该能到3200万左右,比昨天高了不少,但依旧符合狗眼app的票房预期,甚至还稍微降了一点。
也就是说,这片子多半也就在国内拿个3亿左右的票房了,而且还是软妹币……
狗眼app非常强势地向裴谦证明了,它的预估是非常正确的。
但是接下来就轮到裴谦纳闷了。
说好的大制作,这特么也太不给力了吧?
要是真这个票房表现,这片子得赔得裤衩子都不剩了,全球票房的亏损得奔着四五亿刀去了!
“羡慕啊!”
“哎算了,跟我又没关系。”
“你赔多我不管,你帮我把《美好明天》的票房压下去就行了!”
眼瞅着这《飞星之旅》已经成了扶不上墙的阿斗,裴谦对它的期待值自然也就降低了。
原本希望它能榨干这段时间的排片和票房,现在看起来似乎不可能了。
再看《追捕者》,裴谦更气了。
“你又是什么情况?”
“你这才上映第三天,票房已经掉到这么点了?不也是个大制作吗?”
“太让我失望了!”
再看《美好明天》,票房反而比昨天还更好了,逆势上涨!
甚至眼瞅着就要干翻《追捕者》,重新杀回第二位去了。
裴谦简直无语了。
“有问题,绝对有问题!”
“就算《飞星之旅》这片子烂,它好歹也是个刚上映第二天的米国大片啊,而且《美好明天》的票房怎么还能涨了呢,这根本不科学!”
事出反常必有妖,裴谦赶忙翻看各种影视论坛和网站的讨论,想要查明真相!
终于,裴谦在《飞星之旅》的一篇影评中找到了答案。
《飞星之旅:瓜子受潮的感觉》
“听说这片子投资了一亿七千万,名作改编、群星云集,上映之前更是疯狂碰瓷一系列国外的科幻大ip,我也是兴冲冲地去买了票,结果看完之后我只有一个感觉,就是感觉很魔幻!”
“原著诞生已经整整100年了,我不否认原著确实经典,但是以现代人的眼光去看100年前的科幻,已然是时过境迁,完全不是内个味了。这片子要是二十年前、三十年前拍出来,我完全不否认它会是一部影史留名的经典,但是,今年都2011年了啊大哥!前年我们就已经看过《阿凡达》了,你现在给我们看这个?”
“主角穿越到一颗星球上,上面有长得跟人一样的两派外星人,还有绿色皮肤四只手的野人,这些野人完全没有现代武器却没有被灭绝,而这两派外星人明明拥有高科技武器却依然对主角这个只是跳得高一点的地球人感兴趣,就连外星的公主也对主角一见倾心,而且这电影对于穿越的解释也相当的不走心,片中的阴谋更是停留在小孩子斗智的程度……”
“当然我不是在批评原著作者,毕竟那是一位一百年前的古人,但是导演应该已经知道这片子现在拍出来已经是不合时宜了。”
“最近有不少人在拿《飞星之旅》和《美好明天》做对比,虽然我这么说有尬吹国产电影的嫌疑,但是我还是要说,《美好明天》虽然也有很多不合理的地方,但不管是剧情、世界观、细节还是科幻的味道,都比《飞星之旅》强太多了!”
“打个比方,《飞星之旅》可以看成是把很多好食材全都放在一起开大火乱炖,东西都是好东西,结果味道全都炖没了。”
“而《美好明天》则更像是用很多简单的、常见的食材,做出了一道从未有人品尝过的美味,看起来食材并不复杂,但细细品味却回味无穷。”
“所以,如果有人还没有看《美好明天》,又觉得《飞星之旅》这片子拍得有点辣眼睛,强烈建议你去看一看。当然,已经看过的为了洗眼睛去二刷,我也没意见。”
……
裴谦似乎找到问题在哪了。
他还有点不信,又到论坛上转了一圈,这次彻底相信了。
还真有人因为《飞星之旅》这部电影,到电影院去看《美好明天》了!
之前没看过《美好明天》的,听到不少人在踩《飞星之旅》捧《美好明天》而产生了好奇心,想要去看一看;
之前看过《美好明天》的,也有不少人想去二刷,洗洗眼睛。
但这样一搞,最倒霉的不是《飞星之旅》,人家毕竟是明星云集的大制作,一亿七千万刀的投资在这摆着,就算现在看来已经赔的血本无归了,但也不是其他电影能欺负的。
最倒霉的反而是《追捕者》,《飞星之旅》和《美好明天》一掐架,俩片子的热度都在涨,上座率和票房也在涨,结果《追捕者》的排片就被挤没了……
裴谦本来期待着《飞星之旅》上映能好好地吊打一下《美好明天》,在电影下映前给自己减轻一点负担。
结果现在倒好,《美好明天》的票房数据反而逆势上扬了!
照现在的情况来看,这片子的票房还得涨!
裴谦把手机扔在一边,整个人有些生无可恋。
国外远道而来的救兵也太不能打了,一天就被干趴下了。
不仅没打击到《美好明天》的票房,反而还起了反作用。
难顶啊!!!
------------
第452章 裴总的真意(为盟主茶山隐客加更)
晚上。
乔梁退出《be quiet》,伸了个懒腰。
这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。
因为他非常清楚,参与这种争论是没有意义的。
从情感上来说,乔梁当然是站在裴总一边的。
不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬核玩家。
对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。
这事关键取决于你怎么看。
如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?
《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。
乔梁很清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。
如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。
同样的,这次《be quiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。
因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。
游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。
更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也不是跪舔玩家的性格。
所以,从情感上来说,乔梁是支持裴总的这个行为的。
作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?
显然没什么道理。
不过,话虽这么说,乔梁还是觉得这件事情有一些难以理解的地方。
虽然设置这个前置条件完全是厂商的自由,但,有这个必要吗?
此举能给厂商带来什么好处呢?
这才是乔梁费解的问题。
此时,他眉头紧皱,正在尝试着用自己对裴总的理解,解答这个谜题。
“给我的感觉,裴总此举的行为似乎并不是‘你们爱玩不玩’,而是‘如果你们连这个简单的小问题都解决不了的话那你们肯定没办法在游戏中获得乐趣,所以你们干脆还是别买了’。”
“这种感觉,似曾相识。”
“到底是在哪见过呢?”
“……”
“我知道了!是在《回头是岸》!”
乔梁突然意识到,其实《回头是岸》也是如此啊!
只不过一个是进入游戏之后劝退,一个是进入游戏之前劝退,一个是被虐了之后退款,一个是被虐了之后干脆你就别付款。
裴总这次的行为,其实就是把《回头是岸》的劝退阶段提到了游戏购买之前!
乔梁恍然大悟。
“对啊,这样一来,一切都说得通了!”
“裴总此举,其实跟《回头是岸》的操作本质上相同,只不过换了另外一种形式。”
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