亏成首富从游戏开始 第893节
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然而等了五秒钟,对方也没有要喊暂停的意思。
fry教练非常迷茫,他想了想,最后就剩一手辅助了,也没什么花样可以玩了。
要么选一个强势辅助打对线,要么选一个游走型的辅助带节奏。
fry教练思考再三,觉得fv的这个幽灵铁匠肯定还是只能走辅助。
他当机立断:“选个游走型的辅助,我们中、下、野三路前期都是优势,辅助多做事,争取在前期就把他们打崩。射手你要注意保命,实在不行就在塔下挂机,反正对方是幽灵铁匠,不可能拿你怎么样。”
双方的英雄全部选择完毕。
此时国内直播间的弹幕已经是一片问号,因为没人看得懂fv战队这到底是要搞什么东西。
这阵容,对线也打不过,打团也白给,突出一个不知所云。
国内的解说还在给fv战队强行解释。
“我觉得这个阵容,把辅助英雄放在中路吃资源,可以多游走打节奏,它的控制技能很多,配合风暴剑客只要顺风就能打出奇效。而幽灵铁匠在下路混线可以让己方射手发育更好,而且也是一个不错的后期保障……”
显然,国内的解说也完全不理解这阵容到底是要怎么玩,只能凭借自己的游戏只是强行解释了。
然而下一秒钟,解说就被打脸了。
因为fv战队直接把幽灵铁匠摇到了中路!
而且一直到游戏开始,英雄也没有再交换,fv显然是打算用幽灵铁匠和风暴剑客这个中野组合来打了!
这下,所有解说全都被上了沉默的debuff,圆不动了。
因为幽灵铁匠从设计出来开始就是一个绝对的辅助英雄,走不了中路。就算强行走,肯定也会被对面中单直接锤烂掉。
这跟选手的技术和操作没关系,单纯就是这个英雄的机制不允许。
但既然fv已经选出来了,而且没喊暂停,显然是他们觉得可以打。
原本站在fry战队一边、希望他们能扳回一城的观众们,不知不觉地就偏到了fv战队的这边。
因为所有人都很好奇,这幽灵铁匠走中路到底是怎么个玩法!
……
比赛很快开始。
fv战队出门之后非常谨慎,在河道处插了眼,防止对方的入侵。
风暴剑客虽然是一个多段位移、单挑并不算很强的英雄,但如果都是1级的话还是很厉害的,再加上熔岩古树前期有坦度有控制,所以fry战队也不敢贸然入侵,双方各自刷野。
对于fry战队来说,前面都被套路两局了,这一局自然更不敢冒险,唯一的愿望就是安稳开局,玩一盘正常的游戏。
然而fry的中单很快发现了问题。
“对面的幽灵铁匠人呢?”
他本来还想着把对方的幽灵铁匠好好蹂躏一番,结果安稳地补了几个刀之后,突然发现对方似乎根本没上线。
他等了一下之后发现没人来,也就不客气了,直接开始推线,把小兵推到防御塔下。
然而小兵才刚刚进塔,就看到幽灵铁匠和风暴剑客两个人从野区钻了出来,直接一套技能把这波兵给清得干干净净,然后转头又一头扎进了野区。
fry的中单不由得飘出一串问号。
???
这什么情况?
显然这两个人根本没打算理他,就是放技能清线,然后走人。
风暴剑客有多段位移,在野区飞速穿梭、跑得飞快,而幽灵铁匠则是老老实实地跟在屁股后边,帮他打打野怪和小兵,把经济全都让给他,然后老老实实地用被动给风暴剑客加经验和经济。
fry战队的中单站在中路,陷入了迷茫状态。
没人跟他对线,所以他除了补刀之外没有其他的事情做,但每次把小兵推到塔下,fv战队的风暴剑客都会从野区钻出来把这波兵安稳吃下。
fry的中单倒是也想控线,但控线也没用,只要风暴剑客吃掉了野区之后就来中路,不管三七二十一上来对着小兵就是一顿砍,然后吃完就跑,绝对不多做停留。
甚至中塔被磨掉一些血量,他也完全不在乎,似乎眼里就只有小兵和野怪!
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第855章 野怪收割机
fry战队的队内语音突出一个迷茫。
“对面根本就没有中路,这幽灵铁匠是辅助,风暴剑客是中路跟野区全吃的!”
“这怎么办?风暴剑客一人吃两条线,还有幽灵铁匠的被动给他加钱、加经验,一会儿他能一打五了!”
“中路能推塔吗?”
“推不了啊,风暴剑客可以随时看情况赶回来,塔下一波兵很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓的!”
“我这上路把熔岩古树压得好好的,你们别再出问题啊!”
“打野能不能去帮忙推中或者你们中野一起进野区?”
“不行啊,进了野区能不能打得过先不说,风暴剑客想跑你也追不上啊。再说他是两个人一起刷野,刷得这么快你怎么抓?”
“辅助去游走一下呢?”
“不行,下路压力太大,走不开。”
fry的队员们讨论了几个方案,但研究了一下之后才发现,他们对目前的情况竟然没有太好的办法!
本来以为幽灵铁匠是走下路的,所以fry就选了一个偏游走的辅助,结果没想到fv这边把幽灵铁匠摇到了中路,下路换成了一个强势辅助。
这样一来下路的压力就陡然增加,如果fry强行让辅助去游走的话,下路的压力就顶不住了,说不定会直接穿线。
上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队友,那就等于放熔岩古树这个团战英雄无压力发育,万一支援没成功,那岂不是把自己给玩废了?
狂风武神本来就是一个比较独的英雄,是需要自己吃资源carry的,肯定是不可能走。
fry这边的中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵fv的野区,毕竟等级低了入侵很容易出大事。等级高了、可以考虑入侵之后却又发现,风暴剑客的等级和经济都已经起来了,如果二打二的话,还真不一定能稳赢。
风暴剑客虽然前期弱势,但只要经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是一个很吃操作的英雄,多段位移让他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,fry这边很难针对。
更何况风暴剑客本来就是fv的绝活英雄,指望着操作失误是不可能的。
于是,fry就陷入了一种有力使不出的情况。
中路和打野还是吃线、吃野怪,发育完全没有受到任何影响。
但问题就在于,fv这边风暴剑客的发育更好!
它自己把中路和野区一起吃了,还有额外的经济和经验,这发育能不好吗?
fry的队员们也感觉到现在的情况有些不妙了,虽然没在比赛里见过,但低端局里风暴剑客一打五的场面还是很常见的。
如果真被这个风暴剑客刷起来了,配上幽灵铁匠的大招,fry这几个英雄说不定还真不够他砍的。只要被风暴剑客收割一波、装备碾压,这游戏后边也就别玩了。
fry的队内语音开始变得急躁起来。
“不行,我们得提速,不能再这么平稳发育下去了,否则等风暴剑客出山,我们就不好打了。拿下路动手吧!”
“行,我把线推了就往下走。”
fry看了一下,真就只能拿下路开刀。
上路熔岩古树又肉又有控制,塔下三打三很容易翻车;中路根本看不见人,这风暴剑客清完小兵就跑,绝对不会跟你打;进野区也基本抓不到人。
所以想来想去,还是只能拿下路开刀。
虽然fv这边的下路算是强势组合,但只要四包二的话还是妥妥能杀掉的。
而且,fry战队这边耍了个小心眼,中路刻意屯了一些兵之后一起推进fv中路,就立刻动身往下走。
fv这边的风暴剑客虽然有多段位移跑得比较快,但如果他吃中路兵的话肯定到得晚,如果不吃兵又会很亏。
幽灵铁匠跟风暴剑客是连体婴儿,不可能自己走去下路支援,所以这一下子就把这两个人全都绑在了中路,短时间内是过不来的。
只要fry战队四个人处理得好,应该能杀掉下路两个人之后全身而退。
果然,一切都按照fry预期中的剧本在进行。
风暴剑客果然还是舍不得这一大波兵的经验和钱,还是回到中路吃线。而fry的中野则是趁着风暴剑客吃兵的时间摸到了下路,直接决定对fv的下路越塔。
fv战队的下路两个人显然也有心理准备,在被包之前就在努力吃兵,浑身带控的辅助在塔下拖延了一段时间,虽然两个人最终还是双双殒命,但小兵也被塔收得差不多了,对方下路也状态也一般,防御塔受到的伤害有限,也没亏太多的小兵。
fry战队这边长出一口气,自己这边没死人,越塔还是有惊无险地完成了。
然而不知道有谁喊了一声:“快点回中路!”
之前下路打得激烈,四个人全都没时间关注中路的情况,结果现在把视角切过去一看,风暴剑客根本就没打算来下路支援,而是在对着防御塔疯狂输出!
风暴剑客的双手疯狂挥舞,硕大的剑刃砍在防御塔上,每一刀下去都砍掉一大截血条。
风暴剑客在低端局之所以这么流行,不仅仅是因为它有多段位移、能收割、能秀,还有一个很重要的原因是它能偷塔。
而且这个英雄清兵很快,如果没人管的话,源源不断的小兵接上,估计这中塔很快就要被砍掉。
fry这边的中路赶紧回城,准备去防守中路。
中路的防御塔战略地位太重要了,如果这么早掉了即意味着己方的视野会被限制、野区也会沦陷,之后的情况会非常被动。
风暴剑客看到fry的中路回城之后,算准了他到塔下的大概时间,然后跟幽灵铁匠一头钻进了fry的上半野区,开始对fry这边刚刷新的野怪进行惨无人道的蹂躏。
fry战队的打野是从上往下刷的,所以去下路gank时上路野怪刚好刷新。
吃了这么多资源,风暴剑客几乎领先对面打野一个大件,打野怪简直就像是割草机一样,所到之处寸草不生。
fv的战略意图很明显,你要抓我其他路的人就随便抓吧,反正上路的熔岩古树和下路的射手都是功能性的英雄,就算死几次团战也依旧能发挥作用。
你们去抓人,风暴剑客就疯狂拆塔吃野怪,我们看看谁更亏一点。
fry战队虽然成功击杀了fv的下路,但双方的经济却依旧持平,完全没有拉开差距,反而是打野位置的对位经济差,越来越离谱了!
眼瞅着风暴剑客钻进自家野区吃得满嘴流油,fry这边也没有太好的办法。
“算了,上半野区让他吃吧,现在赶过去也来不及了,我吃他下半野区互换一下。”fry的打野干脆就继续刷fv这边的下半野区了。
“行,我推完这波线就再去下路,我们再抓死他们下路一次。”fry的中单也表示赞同。
他们现在去抓这个风暴剑客,很有可能被秀,所以最好的选择还是继续军训下路,早点把下路的防御塔给推掉,然后把双人组换到中路,大家一起抓风暴剑客。
fry教练非常迷茫,他想了想,最后就剩一手辅助了,也没什么花样可以玩了。
要么选一个强势辅助打对线,要么选一个游走型的辅助带节奏。
fry教练思考再三,觉得fv的这个幽灵铁匠肯定还是只能走辅助。
他当机立断:“选个游走型的辅助,我们中、下、野三路前期都是优势,辅助多做事,争取在前期就把他们打崩。射手你要注意保命,实在不行就在塔下挂机,反正对方是幽灵铁匠,不可能拿你怎么样。”
双方的英雄全部选择完毕。
此时国内直播间的弹幕已经是一片问号,因为没人看得懂fv战队这到底是要搞什么东西。
这阵容,对线也打不过,打团也白给,突出一个不知所云。
国内的解说还在给fv战队强行解释。
“我觉得这个阵容,把辅助英雄放在中路吃资源,可以多游走打节奏,它的控制技能很多,配合风暴剑客只要顺风就能打出奇效。而幽灵铁匠在下路混线可以让己方射手发育更好,而且也是一个不错的后期保障……”
显然,国内的解说也完全不理解这阵容到底是要怎么玩,只能凭借自己的游戏只是强行解释了。
然而下一秒钟,解说就被打脸了。
因为fv战队直接把幽灵铁匠摇到了中路!
而且一直到游戏开始,英雄也没有再交换,fv显然是打算用幽灵铁匠和风暴剑客这个中野组合来打了!
这下,所有解说全都被上了沉默的debuff,圆不动了。
因为幽灵铁匠从设计出来开始就是一个绝对的辅助英雄,走不了中路。就算强行走,肯定也会被对面中单直接锤烂掉。
这跟选手的技术和操作没关系,单纯就是这个英雄的机制不允许。
但既然fv已经选出来了,而且没喊暂停,显然是他们觉得可以打。
原本站在fry战队一边、希望他们能扳回一城的观众们,不知不觉地就偏到了fv战队的这边。
因为所有人都很好奇,这幽灵铁匠走中路到底是怎么个玩法!
……
比赛很快开始。
fv战队出门之后非常谨慎,在河道处插了眼,防止对方的入侵。
风暴剑客虽然是一个多段位移、单挑并不算很强的英雄,但如果都是1级的话还是很厉害的,再加上熔岩古树前期有坦度有控制,所以fry战队也不敢贸然入侵,双方各自刷野。
对于fry战队来说,前面都被套路两局了,这一局自然更不敢冒险,唯一的愿望就是安稳开局,玩一盘正常的游戏。
然而fry的中单很快发现了问题。
“对面的幽灵铁匠人呢?”
他本来还想着把对方的幽灵铁匠好好蹂躏一番,结果安稳地补了几个刀之后,突然发现对方似乎根本没上线。
他等了一下之后发现没人来,也就不客气了,直接开始推线,把小兵推到防御塔下。
然而小兵才刚刚进塔,就看到幽灵铁匠和风暴剑客两个人从野区钻了出来,直接一套技能把这波兵给清得干干净净,然后转头又一头扎进了野区。
fry的中单不由得飘出一串问号。
???
这什么情况?
显然这两个人根本没打算理他,就是放技能清线,然后走人。
风暴剑客有多段位移,在野区飞速穿梭、跑得飞快,而幽灵铁匠则是老老实实地跟在屁股后边,帮他打打野怪和小兵,把经济全都让给他,然后老老实实地用被动给风暴剑客加经验和经济。
fry战队的中单站在中路,陷入了迷茫状态。
没人跟他对线,所以他除了补刀之外没有其他的事情做,但每次把小兵推到塔下,fv战队的风暴剑客都会从野区钻出来把这波兵安稳吃下。
fry的中单倒是也想控线,但控线也没用,只要风暴剑客吃掉了野区之后就来中路,不管三七二十一上来对着小兵就是一顿砍,然后吃完就跑,绝对不多做停留。
甚至中塔被磨掉一些血量,他也完全不在乎,似乎眼里就只有小兵和野怪!
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第855章 野怪收割机
fry战队的队内语音突出一个迷茫。
“对面根本就没有中路,这幽灵铁匠是辅助,风暴剑客是中路跟野区全吃的!”
“这怎么办?风暴剑客一人吃两条线,还有幽灵铁匠的被动给他加钱、加经验,一会儿他能一打五了!”
“中路能推塔吗?”
“推不了啊,风暴剑客可以随时看情况赶回来,塔下一波兵很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓的!”
“我这上路把熔岩古树压得好好的,你们别再出问题啊!”
“打野能不能去帮忙推中或者你们中野一起进野区?”
“不行啊,进了野区能不能打得过先不说,风暴剑客想跑你也追不上啊。再说他是两个人一起刷野,刷得这么快你怎么抓?”
“辅助去游走一下呢?”
“不行,下路压力太大,走不开。”
fry的队员们讨论了几个方案,但研究了一下之后才发现,他们对目前的情况竟然没有太好的办法!
本来以为幽灵铁匠是走下路的,所以fry就选了一个偏游走的辅助,结果没想到fv这边把幽灵铁匠摇到了中路,下路换成了一个强势辅助。
这样一来下路的压力就陡然增加,如果fry强行让辅助去游走的话,下路的压力就顶不住了,说不定会直接穿线。
上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队友,那就等于放熔岩古树这个团战英雄无压力发育,万一支援没成功,那岂不是把自己给玩废了?
狂风武神本来就是一个比较独的英雄,是需要自己吃资源carry的,肯定是不可能走。
fry这边的中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵fv的野区,毕竟等级低了入侵很容易出大事。等级高了、可以考虑入侵之后却又发现,风暴剑客的等级和经济都已经起来了,如果二打二的话,还真不一定能稳赢。
风暴剑客虽然前期弱势,但只要经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是一个很吃操作的英雄,多段位移让他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,fry这边很难针对。
更何况风暴剑客本来就是fv的绝活英雄,指望着操作失误是不可能的。
于是,fry就陷入了一种有力使不出的情况。
中路和打野还是吃线、吃野怪,发育完全没有受到任何影响。
但问题就在于,fv这边风暴剑客的发育更好!
它自己把中路和野区一起吃了,还有额外的经济和经验,这发育能不好吗?
fry的队员们也感觉到现在的情况有些不妙了,虽然没在比赛里见过,但低端局里风暴剑客一打五的场面还是很常见的。
如果真被这个风暴剑客刷起来了,配上幽灵铁匠的大招,fry这几个英雄说不定还真不够他砍的。只要被风暴剑客收割一波、装备碾压,这游戏后边也就别玩了。
fry的队内语音开始变得急躁起来。
“不行,我们得提速,不能再这么平稳发育下去了,否则等风暴剑客出山,我们就不好打了。拿下路动手吧!”
“行,我把线推了就往下走。”
fry看了一下,真就只能拿下路开刀。
上路熔岩古树又肉又有控制,塔下三打三很容易翻车;中路根本看不见人,这风暴剑客清完小兵就跑,绝对不会跟你打;进野区也基本抓不到人。
所以想来想去,还是只能拿下路开刀。
虽然fv这边的下路算是强势组合,但只要四包二的话还是妥妥能杀掉的。
而且,fry战队这边耍了个小心眼,中路刻意屯了一些兵之后一起推进fv中路,就立刻动身往下走。
fv这边的风暴剑客虽然有多段位移跑得比较快,但如果他吃中路兵的话肯定到得晚,如果不吃兵又会很亏。
幽灵铁匠跟风暴剑客是连体婴儿,不可能自己走去下路支援,所以这一下子就把这两个人全都绑在了中路,短时间内是过不来的。
只要fry战队四个人处理得好,应该能杀掉下路两个人之后全身而退。
果然,一切都按照fry预期中的剧本在进行。
风暴剑客果然还是舍不得这一大波兵的经验和钱,还是回到中路吃线。而fry的中野则是趁着风暴剑客吃兵的时间摸到了下路,直接决定对fv的下路越塔。
fv战队的下路两个人显然也有心理准备,在被包之前就在努力吃兵,浑身带控的辅助在塔下拖延了一段时间,虽然两个人最终还是双双殒命,但小兵也被塔收得差不多了,对方下路也状态也一般,防御塔受到的伤害有限,也没亏太多的小兵。
fry战队这边长出一口气,自己这边没死人,越塔还是有惊无险地完成了。
然而不知道有谁喊了一声:“快点回中路!”
之前下路打得激烈,四个人全都没时间关注中路的情况,结果现在把视角切过去一看,风暴剑客根本就没打算来下路支援,而是在对着防御塔疯狂输出!
风暴剑客的双手疯狂挥舞,硕大的剑刃砍在防御塔上,每一刀下去都砍掉一大截血条。
风暴剑客在低端局之所以这么流行,不仅仅是因为它有多段位移、能收割、能秀,还有一个很重要的原因是它能偷塔。
而且这个英雄清兵很快,如果没人管的话,源源不断的小兵接上,估计这中塔很快就要被砍掉。
fry这边的中路赶紧回城,准备去防守中路。
中路的防御塔战略地位太重要了,如果这么早掉了即意味着己方的视野会被限制、野区也会沦陷,之后的情况会非常被动。
风暴剑客看到fry的中路回城之后,算准了他到塔下的大概时间,然后跟幽灵铁匠一头钻进了fry的上半野区,开始对fry这边刚刷新的野怪进行惨无人道的蹂躏。
fry战队的打野是从上往下刷的,所以去下路gank时上路野怪刚好刷新。
吃了这么多资源,风暴剑客几乎领先对面打野一个大件,打野怪简直就像是割草机一样,所到之处寸草不生。
fv的战略意图很明显,你要抓我其他路的人就随便抓吧,反正上路的熔岩古树和下路的射手都是功能性的英雄,就算死几次团战也依旧能发挥作用。
你们去抓人,风暴剑客就疯狂拆塔吃野怪,我们看看谁更亏一点。
fry战队虽然成功击杀了fv的下路,但双方的经济却依旧持平,完全没有拉开差距,反而是打野位置的对位经济差,越来越离谱了!
眼瞅着风暴剑客钻进自家野区吃得满嘴流油,fry这边也没有太好的办法。
“算了,上半野区让他吃吧,现在赶过去也来不及了,我吃他下半野区互换一下。”fry的打野干脆就继续刷fv这边的下半野区了。
“行,我推完这波线就再去下路,我们再抓死他们下路一次。”fry的中单也表示赞同。
他们现在去抓这个风暴剑客,很有可能被秀,所以最好的选择还是继续军训下路,早点把下路的防御塔给推掉,然后把双人组换到中路,大家一起抓风暴剑客。
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