第570章 战斗
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“当然不练,剑技对我没用,反而是束缚。”
凌泽回答道,如果点亮了技能组的话,当他摆出那个姿势时,系统就会自动判定开始引导他的身体行动,这是凌泽难以忍受的,明明他靠自己能够做出一样的动作,制造同样的效果,甚至打出更高的伤害,他为什么要接受系统的摆布?
而且那种强制,会让他无法变招,一旦激活技能,就必须完整的放出技能,这就十分的僵硬,系统辅助的情况下,玩家本身能够影响的因素会变得很少,所以凌泽根本不打算解锁“太刀技能组”。
“克莱因,来,开始今天的战斗练习吧。”
看到克莱因站起来跃跃欲试的样子,凌泽明白了这个红发男的想法,于是他开始进行今天的战斗教学,这已经是每天的常态,而克莱因也是毫不迟疑的窜了上来,然后干脆利落的发动了“剑技”进攻,看起来丝毫都不怕伤到凌泽。
“呼。”
克莱因喘了一口气,看着对面站着的凌泽,他只觉得那仿佛是一道无法逾越的天堑,他已经手段尽施,但却仍然无法越雷池一步。
这次教学已经结束,当然,这个游戏里是不存在什么pk模式的,生命保障主要靠自觉,战斗教学也要时刻注意着hp条。
作为伙伴的他们,当然不会向对方下死手,等到hp条一见黄色,生命值即将下降到半数左右的时候,他们就会判出胜负,当然,需要约束自己的人主要是凌泽。
这个战斗教学的模式,还是凌泽主动提出来的,主要的目的,就是提高同伴们的实力。
对于桐人、克莱因他们来说,战斗经验丰富无比的凌泽,简直就是一个宝库,每一次战斗,他们都能够学到很多东西。
尤其是对于桐人来说,他本身有一定的剑道基础,再加上他那无与伦比的反应速度、洞察力天赋,他就像一块海绵一样,疯狂的吸收着凌泽这片大海的知识。
“换我来吧。”
和“风林火山”的几位一起,正坐在树下乘凉观战的桐人站了起来,此时克莱因的血条已经见黄,精力也有点跟不上了,自然是不具备再继续战斗练习的条件。
克莱因也没有多说什么,无奈的收刀下场,看了一眼凌泽那仿佛永远不会减少的hp条,他早就已经习惯了这种事情。
迄今为止,他们七个人和凌泽一共交手了不知道多少次,但是没有一个人成功命中过凌泽,让凌泽的hp条有过变化。
“加油,我的剑技连携已经更熟练了,这次一定能做的更好,至少让凌泽大哥狼狈一下。”
桐人站在凌泽的对面,在心中给自己打着气,看着对面神情放松,没有一点紧张感的凌泽,桐人这家伙想给凌泽一个惊喜。
“ 剑技连携”这个概念,显然也是系统内并不存在的概念,所谓的“剑技”的熟练度,只是会提高单个“剑技”的流畅性、力量、速度、伤害数值之类的属性而已。
单个“剑技”的熟练度的提高,并没有太好的办法降低释放“剑技”后所带来的僵直,想要克服那种因为系统引导身体而产生的僵直,必须要靠玩家们自己想办法。
而“剑技连携”,毫无疑问是原本的桐人所给出的一种完美答案,在之后的新生alo中,虽然重新安装了“剑技系统”,但是像“二刀流”、“神圣剑”这类影响游戏公平性的的特有技能却并没有安装。
桐人凭着自己的强大天赋,装备两把武器使出了系统外技能“剑技连携“,通过左右手交替使用附有魔法的“单手剑剑技”,极大的抵消了使用剑技后的攻击僵直。
虽然那时的alo已经没有了“二刀流”这个技能,但是桐人在没有系统的辅助帮助之下,百分之九十九的重现了“双重扇形斩”、“星爆气流斩”这些招式,并且在对人、对怪物战的实验里证明了有效性,这只能说桐人确实有一定的剑道天赋和游戏天赋,能为常人所不能为。
于是在凌泽的贴心指导之下,sao中原本因为“二刀流”这个技能,而有一定的底气,并没有在“剑技连携”方面下苦工的桐人,现在却已经早早的学会了“剑技连携”,克莱因和“风林火山”的几位就学不会,这种“系统外技能”确实很吃个人天赋。
“啊啊啊!”
桐人举起单手直剑,向着凌泽就是一招“愤怒刺击”,这是“单手直剑技能组”的基本突刺技能,桐人整个人如同一根利剑一般,迅速的掠空突刺至凌泽面前。
凌泽轻松写意的一闪,在看到桐人的动作之后,他就已经明白了对方的“剑技”是哪个,可以十分轻松的做出应对。
“锵!”
一击未中,面对凌泽斜斩过来的太刀,桐人精神紧绷,他立刻取消“剑技”后摇,接上了下一个“剑技”,用一招“上斜斩”挡住了凌泽的进攻,这让凌泽满意的点了点头,这正是他所想要看到的表现。
桐人咬了咬牙,一个振刀弹开,成功将自己从被压制的情况之下解放了出来,当然,也是因为凌泽并没有再继续的猛攻。
桐人有些难受,这说明他还是没给凌泽什么压力,对方仍然游刃有余的在训练他。
虽然桐人也认为,以凌泽大哥的努力,和他本身就具备的,那种令人感到匪夷所思的剑术和战斗经验,能够对他们形成压制,是很正常的事情,但他还是不甘心。
就在桐人的心中震动时,凌泽已经迅速迈步向前,抓住桐人“走神”的瞬间发动了攻击。
“这样是会死的。”
凌泽的刀,悬停在了桐人的头顶,他有些奇怪的提醒了不在状态的桐人一句。
“对不起,我会集中精神。”
桐人羞愧了一下,赶快的集中了精神。
“逆轮。”
他挥动武器,对凌泽的斩击做出了反击,“单手直剑剑技组”之中,是有专门的反击技能组的,“逆轮”是中等反击剑技。
先是一刀反振,然后再迅速的衔接上下一招,这是一招反击二连斩,大多数武器都有类似的技能,只不过不同的武器技能组,“剑技”的侧重方向会有所不同。
有的注重灵活,有的注重重击,有的注重反击,有的注重保持距离,有的注重速战速决,总之不同的武器技能组有各自的选择,哪怕是同一种武器也会有不同的流派,毕竟“剑技”的熟练度练习需要时间,不同的人会有不同的练习方向。
这反击二连击,自然是没有办法击中凌泽的,因为桐人能够使用出来这一招,都是凌泽故意放海,他要是不放海的话,刚才一下桐人就会直接失去战斗能力。
“蛇噬。”
重新找回了战斗状态的桐人并不服输,他以极快的速度,打起了剑技连招,在“逆轮”这个“反击二连斩”使用结束之后,他接着接上了角度刁钻的二连击剑技“蛇噬”。
“锵锵!”
凌泽赞许的点了点头,然后轻松的挡了下来。
此时观战的克莱因和“风林火山”的五位都已经站了起来,这是他们之中水平最强的学生,和远超他们的老师之间的战斗,他们当然要仔细的观摩,而使出了“四连击”的桐人,自然是引起了他们的惊呼。
现在还是游戏前期,这种攻击简直超乎想象,而且别说是游戏前期了,就算是到了两年之后,能够打出“四连击”的也寥寥无几,当然,桐人目前的“四连击”有点投机取巧的意思,毕竟他是打了两个两连击技能,真要算的话,只是“剑技两连击”,但这对玩家来说已经非常的夸张。
“至少桐人已经证明,剑技连携这个东西,对于我们普通玩家来说也都是可以练成的。”
克莱因受到了鼓舞,十分的振奋,不得不说,打出“四连击”的桐人确实很帅,比放个技能还要僵直一下的他们帅多了,这才像是一个真正的掌握“剑技”的高手,他们都只是获得了“剑技”的使用权。
当然,克莱因这么说有点夸张,因为桐人仍然是在使用“剑技”,只不过是让“剑技”流畅到看起来好像是他自己使用的,真正掌握了“剑技”的,只有凌泽而已。
不过克莱因他们,早就已经放弃了与凌泽比较的打算,所以都直接忽略了凌泽。
然而比较可惜的是,他们同样犯了一个错误,那就是把桐人归类到了和他们一样的普通玩家,这在之后可能会给他们带来更大的打击,因为桐人毕竟也是挂逼。
这边克莱因他们在高声欢呼,没人在意其实桐人的“四连击”屁用都没有,根本就没能给凌泽造成任何的伤害的事实,要是真的造成了伤害,他们可能会更震惊,因为他们觉得凌泽挡下来是理所当然的,桐人这种水平不可能伤到凌泽。
“可恶!还是不行!”
但是桐人显然很不甘心,他觉得自己的进步也很大,他也在非常努力的提升自己的等级,哪怕可能还远远比不上凌泽。
在发现凌泽晚上也会打怪之后,桐人其实就已经主动的退出了凌泽的队伍,克莱因他们“风林火山”几位不愿意占凌泽的便宜,他同样也是个十分骄傲的人,当然不会平白无故的分凌泽的经验值。
虽然凌泽并不介意,但是这七位倔强的同伴,都很珍惜这份难得的情谊,凌泽日常耐心的帮助他们训练,已经带给了他们很多的提升,他们不能给凌泽带来什么,但至少也要做到能够不当拖油瓶、吸血鬼,他们至少都是三观很正的人。
所以虽然八个人日常在一起行动,但是实际上,八个人是分成了三个小队的。
凌泽、桐人、风林火山六人,各自有各自的进度,不过在克莱因他们逐渐的熟悉了游戏,水平有了突飞猛进的提升之后,他们与桐人之间的差距已经不是很大。
在游戏初期的时候,“封测玩家”们独自行动获得的收益,是远远要高于和普通玩家组队的,但随着玩家们的整体游戏水平的提高,“封测玩家”虽然还能够靠着最初确立的优势保持着一定的领先,但是差距已经不如最开始的时候那么大。
所以最近一段时间,桐人也开始和“风林火山”六人组进行配合,他一个人单刷小头目boss的效率,已经赶不上克莱因他们的小队,只有在偶尔需要练习技能的时候,他才会去尝试单刷,而这时候一般也会有人压阵,防止他出现什么失误被boss给干掉,毕竟他不是凌泽。
这就是与人组队的好处,一个人行动,如果遇到“麻痹”、“束缚”、“昏迷”等控制技能,那基本上就代表着陷入了死地。
而有同伴在的话,就会有人能够先顶上去,或者趁机解救,独行玩家是死亡率最高的团体,除非是真的艺高人胆大,否则选择独行和选择自杀也没什么区别。
“今天就先到这里吧,桐人,你的进步速度很快,相信用不了多久之后,你就能把剑技连携融会贯通,剑技二连击只是个基础,等到之后,能够不间断的将剑技随心所欲的挥使,才是你要去追求的目标。”
凌泽收刀入鞘,终止了练习,他鼓励了桐人几句,他已经看出来了,桐人这孩子今天有点急躁,显然是状态不太好。
没办法,一个14岁的孩子,陷入到这种情况之下,在还没有完全麻木到完全的适应这个世界的生活的时候,他会经常受到一些影响,而导致情绪不稳定很正常。
“桐人,你简直太厉害了!”
克莱因激动的走上前来,和桐人进行互动,他高昂的情绪,和无比真诚的态度,很快就让桐人从失落之中恢复了过来。
虽然和家人分离很难受,但是身边有良师益友的陪伴,桐人还是感到了一种别样的温暖,一种不同却又类似于家的温暖。
凌泽回答道,如果点亮了技能组的话,当他摆出那个姿势时,系统就会自动判定开始引导他的身体行动,这是凌泽难以忍受的,明明他靠自己能够做出一样的动作,制造同样的效果,甚至打出更高的伤害,他为什么要接受系统的摆布?
而且那种强制,会让他无法变招,一旦激活技能,就必须完整的放出技能,这就十分的僵硬,系统辅助的情况下,玩家本身能够影响的因素会变得很少,所以凌泽根本不打算解锁“太刀技能组”。
“克莱因,来,开始今天的战斗练习吧。”
看到克莱因站起来跃跃欲试的样子,凌泽明白了这个红发男的想法,于是他开始进行今天的战斗教学,这已经是每天的常态,而克莱因也是毫不迟疑的窜了上来,然后干脆利落的发动了“剑技”进攻,看起来丝毫都不怕伤到凌泽。
“呼。”
克莱因喘了一口气,看着对面站着的凌泽,他只觉得那仿佛是一道无法逾越的天堑,他已经手段尽施,但却仍然无法越雷池一步。
这次教学已经结束,当然,这个游戏里是不存在什么pk模式的,生命保障主要靠自觉,战斗教学也要时刻注意着hp条。
作为伙伴的他们,当然不会向对方下死手,等到hp条一见黄色,生命值即将下降到半数左右的时候,他们就会判出胜负,当然,需要约束自己的人主要是凌泽。
这个战斗教学的模式,还是凌泽主动提出来的,主要的目的,就是提高同伴们的实力。
对于桐人、克莱因他们来说,战斗经验丰富无比的凌泽,简直就是一个宝库,每一次战斗,他们都能够学到很多东西。
尤其是对于桐人来说,他本身有一定的剑道基础,再加上他那无与伦比的反应速度、洞察力天赋,他就像一块海绵一样,疯狂的吸收着凌泽这片大海的知识。
“换我来吧。”
和“风林火山”的几位一起,正坐在树下乘凉观战的桐人站了起来,此时克莱因的血条已经见黄,精力也有点跟不上了,自然是不具备再继续战斗练习的条件。
克莱因也没有多说什么,无奈的收刀下场,看了一眼凌泽那仿佛永远不会减少的hp条,他早就已经习惯了这种事情。
迄今为止,他们七个人和凌泽一共交手了不知道多少次,但是没有一个人成功命中过凌泽,让凌泽的hp条有过变化。
“加油,我的剑技连携已经更熟练了,这次一定能做的更好,至少让凌泽大哥狼狈一下。”
桐人站在凌泽的对面,在心中给自己打着气,看着对面神情放松,没有一点紧张感的凌泽,桐人这家伙想给凌泽一个惊喜。
“ 剑技连携”这个概念,显然也是系统内并不存在的概念,所谓的“剑技”的熟练度,只是会提高单个“剑技”的流畅性、力量、速度、伤害数值之类的属性而已。
单个“剑技”的熟练度的提高,并没有太好的办法降低释放“剑技”后所带来的僵直,想要克服那种因为系统引导身体而产生的僵直,必须要靠玩家们自己想办法。
而“剑技连携”,毫无疑问是原本的桐人所给出的一种完美答案,在之后的新生alo中,虽然重新安装了“剑技系统”,但是像“二刀流”、“神圣剑”这类影响游戏公平性的的特有技能却并没有安装。
桐人凭着自己的强大天赋,装备两把武器使出了系统外技能“剑技连携“,通过左右手交替使用附有魔法的“单手剑剑技”,极大的抵消了使用剑技后的攻击僵直。
虽然那时的alo已经没有了“二刀流”这个技能,但是桐人在没有系统的辅助帮助之下,百分之九十九的重现了“双重扇形斩”、“星爆气流斩”这些招式,并且在对人、对怪物战的实验里证明了有效性,这只能说桐人确实有一定的剑道天赋和游戏天赋,能为常人所不能为。
于是在凌泽的贴心指导之下,sao中原本因为“二刀流”这个技能,而有一定的底气,并没有在“剑技连携”方面下苦工的桐人,现在却已经早早的学会了“剑技连携”,克莱因和“风林火山”的几位就学不会,这种“系统外技能”确实很吃个人天赋。
“啊啊啊!”
桐人举起单手直剑,向着凌泽就是一招“愤怒刺击”,这是“单手直剑技能组”的基本突刺技能,桐人整个人如同一根利剑一般,迅速的掠空突刺至凌泽面前。
凌泽轻松写意的一闪,在看到桐人的动作之后,他就已经明白了对方的“剑技”是哪个,可以十分轻松的做出应对。
“锵!”
一击未中,面对凌泽斜斩过来的太刀,桐人精神紧绷,他立刻取消“剑技”后摇,接上了下一个“剑技”,用一招“上斜斩”挡住了凌泽的进攻,这让凌泽满意的点了点头,这正是他所想要看到的表现。
桐人咬了咬牙,一个振刀弹开,成功将自己从被压制的情况之下解放了出来,当然,也是因为凌泽并没有再继续的猛攻。
桐人有些难受,这说明他还是没给凌泽什么压力,对方仍然游刃有余的在训练他。
虽然桐人也认为,以凌泽大哥的努力,和他本身就具备的,那种令人感到匪夷所思的剑术和战斗经验,能够对他们形成压制,是很正常的事情,但他还是不甘心。
就在桐人的心中震动时,凌泽已经迅速迈步向前,抓住桐人“走神”的瞬间发动了攻击。
“这样是会死的。”
凌泽的刀,悬停在了桐人的头顶,他有些奇怪的提醒了不在状态的桐人一句。
“对不起,我会集中精神。”
桐人羞愧了一下,赶快的集中了精神。
“逆轮。”
他挥动武器,对凌泽的斩击做出了反击,“单手直剑剑技组”之中,是有专门的反击技能组的,“逆轮”是中等反击剑技。
先是一刀反振,然后再迅速的衔接上下一招,这是一招反击二连斩,大多数武器都有类似的技能,只不过不同的武器技能组,“剑技”的侧重方向会有所不同。
有的注重灵活,有的注重重击,有的注重反击,有的注重保持距离,有的注重速战速决,总之不同的武器技能组有各自的选择,哪怕是同一种武器也会有不同的流派,毕竟“剑技”的熟练度练习需要时间,不同的人会有不同的练习方向。
这反击二连击,自然是没有办法击中凌泽的,因为桐人能够使用出来这一招,都是凌泽故意放海,他要是不放海的话,刚才一下桐人就会直接失去战斗能力。
“蛇噬。”
重新找回了战斗状态的桐人并不服输,他以极快的速度,打起了剑技连招,在“逆轮”这个“反击二连斩”使用结束之后,他接着接上了角度刁钻的二连击剑技“蛇噬”。
“锵锵!”
凌泽赞许的点了点头,然后轻松的挡了下来。
此时观战的克莱因和“风林火山”的五位都已经站了起来,这是他们之中水平最强的学生,和远超他们的老师之间的战斗,他们当然要仔细的观摩,而使出了“四连击”的桐人,自然是引起了他们的惊呼。
现在还是游戏前期,这种攻击简直超乎想象,而且别说是游戏前期了,就算是到了两年之后,能够打出“四连击”的也寥寥无几,当然,桐人目前的“四连击”有点投机取巧的意思,毕竟他是打了两个两连击技能,真要算的话,只是“剑技两连击”,但这对玩家来说已经非常的夸张。
“至少桐人已经证明,剑技连携这个东西,对于我们普通玩家来说也都是可以练成的。”
克莱因受到了鼓舞,十分的振奋,不得不说,打出“四连击”的桐人确实很帅,比放个技能还要僵直一下的他们帅多了,这才像是一个真正的掌握“剑技”的高手,他们都只是获得了“剑技”的使用权。
当然,克莱因这么说有点夸张,因为桐人仍然是在使用“剑技”,只不过是让“剑技”流畅到看起来好像是他自己使用的,真正掌握了“剑技”的,只有凌泽而已。
不过克莱因他们,早就已经放弃了与凌泽比较的打算,所以都直接忽略了凌泽。
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这边克莱因他们在高声欢呼,没人在意其实桐人的“四连击”屁用都没有,根本就没能给凌泽造成任何的伤害的事实,要是真的造成了伤害,他们可能会更震惊,因为他们觉得凌泽挡下来是理所当然的,桐人这种水平不可能伤到凌泽。
“可恶!还是不行!”
但是桐人显然很不甘心,他觉得自己的进步也很大,他也在非常努力的提升自己的等级,哪怕可能还远远比不上凌泽。
在发现凌泽晚上也会打怪之后,桐人其实就已经主动的退出了凌泽的队伍,克莱因他们“风林火山”几位不愿意占凌泽的便宜,他同样也是个十分骄傲的人,当然不会平白无故的分凌泽的经验值。
虽然凌泽并不介意,但是这七位倔强的同伴,都很珍惜这份难得的情谊,凌泽日常耐心的帮助他们训练,已经带给了他们很多的提升,他们不能给凌泽带来什么,但至少也要做到能够不当拖油瓶、吸血鬼,他们至少都是三观很正的人。
所以虽然八个人日常在一起行动,但是实际上,八个人是分成了三个小队的。
凌泽、桐人、风林火山六人,各自有各自的进度,不过在克莱因他们逐渐的熟悉了游戏,水平有了突飞猛进的提升之后,他们与桐人之间的差距已经不是很大。
在游戏初期的时候,“封测玩家”们独自行动获得的收益,是远远要高于和普通玩家组队的,但随着玩家们的整体游戏水平的提高,“封测玩家”虽然还能够靠着最初确立的优势保持着一定的领先,但是差距已经不如最开始的时候那么大。
所以最近一段时间,桐人也开始和“风林火山”六人组进行配合,他一个人单刷小头目boss的效率,已经赶不上克莱因他们的小队,只有在偶尔需要练习技能的时候,他才会去尝试单刷,而这时候一般也会有人压阵,防止他出现什么失误被boss给干掉,毕竟他不是凌泽。
这就是与人组队的好处,一个人行动,如果遇到“麻痹”、“束缚”、“昏迷”等控制技能,那基本上就代表着陷入了死地。
而有同伴在的话,就会有人能够先顶上去,或者趁机解救,独行玩家是死亡率最高的团体,除非是真的艺高人胆大,否则选择独行和选择自杀也没什么区别。
“今天就先到这里吧,桐人,你的进步速度很快,相信用不了多久之后,你就能把剑技连携融会贯通,剑技二连击只是个基础,等到之后,能够不间断的将剑技随心所欲的挥使,才是你要去追求的目标。”
凌泽收刀入鞘,终止了练习,他鼓励了桐人几句,他已经看出来了,桐人这孩子今天有点急躁,显然是状态不太好。
没办法,一个14岁的孩子,陷入到这种情况之下,在还没有完全麻木到完全的适应这个世界的生活的时候,他会经常受到一些影响,而导致情绪不稳定很正常。
“桐人,你简直太厉害了!”
克莱因激动的走上前来,和桐人进行互动,他高昂的情绪,和无比真诚的态度,很快就让桐人从失落之中恢复了过来。
虽然和家人分离很难受,但是身边有良师益友的陪伴,桐人还是感到了一种别样的温暖,一种不同却又类似于家的温暖。
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