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这几天上推荐,一堆人吐槽书里的寿命设定,觉得太夸张、不合理。
馄饨想了想,也有点说不通,干脆花了半天时间,将这个设定变了变。
也就是——
把原先回收“剩余的寿命”,变成了回收“流失的生命力”!
变换后的设定是:人和动物死后,生命力不会立即消散,而是慢慢流失。
而系统可以将这些流失的生命力,回收起来,兑换成寿命,加持到主角身上!
兑换比例是10:1
假如回收到的生命力有100,那主角就增加10年寿命!
每个人和动物的生命强度,都不一样。
因此,拥有的生命力,也各不相同!
乌龟、水母什么的,生命力也不会像寿命那么夸张。
变换了设定,大家不用再纠结这个问题了!
……
(ps:只是设定换了下,剧情没变,追读的书友,知道这一点就够了。)
(后续正文写的时候,只会写回收流失的生命力!)
馄饨想了想,也有点说不通,干脆花了半天时间,将这个设定变了变。
也就是——
把原先回收“剩余的寿命”,变成了回收“流失的生命力”!
变换后的设定是:人和动物死后,生命力不会立即消散,而是慢慢流失。
而系统可以将这些流失的生命力,回收起来,兑换成寿命,加持到主角身上!
兑换比例是10:1
假如回收到的生命力有100,那主角就增加10年寿命!
每个人和动物的生命强度,都不一样。
因此,拥有的生命力,也各不相同!
乌龟、水母什么的,生命力也不会像寿命那么夸张。
变换了设定,大家不用再纠结这个问题了!
……
(ps:只是设定换了下,剧情没变,追读的书友,知道这一点就够了。)
(后续正文写的时候,只会写回收流失的生命力!)
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