36.虚幻之痛
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36。虚幻之痛
悲伤冰谷,一个被无数冰谷所围绕着的矮人城市。每当起风时,就会从谷中彷佛传来女人的哭声,带着无限的悲伤,所以才得到悲伤冰谷这个名字。
根据矮人侦察兵的报告,伊雯妮雅的囚禁地点就是这里了。但是亚里斯国王也提醒我们,悲伤冰谷很可能是一个陷阱,白斗篷安排了最强大的对手,莫萨特在里面。不过有坏消息,也有好消息。那就是白斗篷和石峰矮人之间并不和睦,双方甚至大打出手。原因很简单,白斗篷要迫使石峰矮人接受他们的无形之神,也就是莫萨特,但是石峰矮人的信念却是,只有矮人才是世界上最优秀的种族,怎么可以信仰劣等种族的神?
“好啊,他们就狗咬狗,我们正好渔翁得力。”进入副本,果然看到一队石峰矮人和一队莫萨特在自相残杀。莫萨特的样子,和玛贡尼特实在是太像了,一样是带上面具,一样是背插翅膀,双脚离地在半空漂浮。只不过玛贡尼特是紫红色的,而莫萨特只是一身金黄。
战斗进行得很激烈,杀得天昏地暗,日月无光。地上更是堆满了石峰矮人的鲜血,而莫萨特死后,却一点血迹都没有,很是奇怪。矮人的数量居多,但是战斗力明显是莫萨特一族比较强,几次交手下来,矮人就死光了,而莫萨特一边还有两个元素使存活。
诺大一片雪地,没有其他的怪物,只有两只莫萨特元素使在眼前晃来晃去。我的好奇心动了,将亚里斯国王的忠告抛诸脑后。什么莫萨特很强,几下就能把你搞死,尽量避免和莫萨特战斗,对莫萨特要敬而远之。妈的,真当他们是神了啊?再强的敌人,包括玛贡尼特一族,我们都战胜了,还怕这几个金翅膀的假天使?
上吧,队伍里其他人的心情也和我差不多。第一个莫萨特元素使还没明白是怎么回事,就倒在哈密瓜的镰刀之下。那另一个闻讯赶来,也马上被我们干掉三分之一血。简单,真是太简单的,甚至都没有白斗篷的元素使强大。真不明白他们是怎么坐上神的宝座的?
虚幻之痛,怪物技能,类型技能,持续5秒,目标敌人移动速度、攻击速度以及使用技能的速度降低80%,同时遭受124点生命衰减并且每秒失去381点生命值,施放时间。025,冷却时间15。
我靠,这是什么变态技能?移动、攻击、施放技能,这三个速度都降低到80%,还同时遭受24点生命衰减,并且每秒失去80多点血?生命衰减不是最高只能累加到10点吗,怎么莫萨特的生命衰减能有20多?24点生命衰减加上每秒失去的80多血,那就是上百了,不出5秒,一个人就躺下。
小塔mm是死命地给哈密瓜加血,而哈密瓜自己,也带了一些神唤的自我治疗技能,两边一起加,才勉强把命保住。也算我们命大,那第二个莫萨特元素使放完虚幻之痛就挂了。回想起来,还真有一点后怕。我想莫萨特的强大多半是因为这个虚幻之痛吧,还好只持续5秒钟,如果再持续长一点时间,我想神仙也救不了哈密瓜,只有把她变成我的神唤英雄之灵了。
我们遇见的只是一个莫萨特,如果有5、6个在一起,同时放虚幻之痛,那加血也来不及。悲伤冰谷是八个人的副本,我们在原来的队伍基础上,又增加了蒙若教士,和他的相好辛mm。但是现在看来,两个僧侣加血也略显不够,那么还是我委屈一下吧,把英雄之灵换成影子,bd是黛薇娜的忧伤那一套。
两个神唤在前面顶,两个火元在后面烧,一个僧侣治疗,一个僧侣防护,我的影子半治疗半招骨头,还有森空翼弯弓搭箭,提供远程的火力支援。这个队伍组成应该是很完美了,要攻击有攻击,要防御有防御。不过再遇见莫萨特,还是绕道而行比较好,冒险也要有个限度,起码在再见到伊雯妮雅之前,不能把小命丢了。
“嘎嘎,陌生人,留下买路钱来。”茫茫的雪地之上,凭空冒出几只小型的怪物,他们的样子和科瑞塔北疆的地狱小恶魔很相似,也是小眼睛、小翅膀、小爪子。所不同的是,眼前的怪物浑身是蓝冰色的,或者说他们本身就是冰块组成的。怪物的名字叫寒冰小鬼。
“米粒之珠,也放光华?”真是流年不利,区区几个小鬼,也欺负到我们头上。莫萨特这么强大的敌人,都被我们消灭了,还对付不了几个寒冰小鬼头?
“不要逞能,到底谁是米粒之珠,一会你就知道了。”寒冰小鬼嘿嘿一笑。
意志冻结,精英技能,职业元素,类型水系魔法,属性负面魔法,使目标敌人受到1034点冰冻伤害,若你比目标拥有更多的能量,则使敌人受到额外的1034点冰冻伤害,并且移动速度降低90%,效果持续110秒,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗5,施展时间1,冷却时间8。
我靠,这个精英太变态了,移动速度降低90%,那跟不会动有什么区别?元素的精英魔法里,有一大类都是按照自身和目标的能量值对比,如果自己的蓝比敌人多,就能附加很厉害的能力。比如先前辛mm用过的意志灼烧,就是能烧掉很多血。而这个意志冻结,则是真的把人冻结了。
漩涡,职业元素,类型水系魔法,属性咒文,在目标敌人所在地点创造一个持续10秒的漩涡,使邻近漩涡敌人受到每秒1022点冰冻伤害,当漩涡命中目标时会打断其施法动作,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗25,施展时间2,冷却时间30。地上冒起几个水泡,出来一个水元素的打断技能,而且还是范围性的,一次断掉一片人,有点类似游侠的窒息毒气。在漩涡里的人,几乎是放不出魔法来的。但是漩涡的影响范围不大,只有邻近。可是先前中了意志冻结,想要从漩涡里出来,就比登天还难。
悲伤冰谷,一个被无数冰谷所围绕着的矮人城市。每当起风时,就会从谷中彷佛传来女人的哭声,带着无限的悲伤,所以才得到悲伤冰谷这个名字。
根据矮人侦察兵的报告,伊雯妮雅的囚禁地点就是这里了。但是亚里斯国王也提醒我们,悲伤冰谷很可能是一个陷阱,白斗篷安排了最强大的对手,莫萨特在里面。不过有坏消息,也有好消息。那就是白斗篷和石峰矮人之间并不和睦,双方甚至大打出手。原因很简单,白斗篷要迫使石峰矮人接受他们的无形之神,也就是莫萨特,但是石峰矮人的信念却是,只有矮人才是世界上最优秀的种族,怎么可以信仰劣等种族的神?
“好啊,他们就狗咬狗,我们正好渔翁得力。”进入副本,果然看到一队石峰矮人和一队莫萨特在自相残杀。莫萨特的样子,和玛贡尼特实在是太像了,一样是带上面具,一样是背插翅膀,双脚离地在半空漂浮。只不过玛贡尼特是紫红色的,而莫萨特只是一身金黄。
战斗进行得很激烈,杀得天昏地暗,日月无光。地上更是堆满了石峰矮人的鲜血,而莫萨特死后,却一点血迹都没有,很是奇怪。矮人的数量居多,但是战斗力明显是莫萨特一族比较强,几次交手下来,矮人就死光了,而莫萨特一边还有两个元素使存活。
诺大一片雪地,没有其他的怪物,只有两只莫萨特元素使在眼前晃来晃去。我的好奇心动了,将亚里斯国王的忠告抛诸脑后。什么莫萨特很强,几下就能把你搞死,尽量避免和莫萨特战斗,对莫萨特要敬而远之。妈的,真当他们是神了啊?再强的敌人,包括玛贡尼特一族,我们都战胜了,还怕这几个金翅膀的假天使?
上吧,队伍里其他人的心情也和我差不多。第一个莫萨特元素使还没明白是怎么回事,就倒在哈密瓜的镰刀之下。那另一个闻讯赶来,也马上被我们干掉三分之一血。简单,真是太简单的,甚至都没有白斗篷的元素使强大。真不明白他们是怎么坐上神的宝座的?
虚幻之痛,怪物技能,类型技能,持续5秒,目标敌人移动速度、攻击速度以及使用技能的速度降低80%,同时遭受124点生命衰减并且每秒失去381点生命值,施放时间。025,冷却时间15。
我靠,这是什么变态技能?移动、攻击、施放技能,这三个速度都降低到80%,还同时遭受24点生命衰减,并且每秒失去80多点血?生命衰减不是最高只能累加到10点吗,怎么莫萨特的生命衰减能有20多?24点生命衰减加上每秒失去的80多血,那就是上百了,不出5秒,一个人就躺下。
小塔mm是死命地给哈密瓜加血,而哈密瓜自己,也带了一些神唤的自我治疗技能,两边一起加,才勉强把命保住。也算我们命大,那第二个莫萨特元素使放完虚幻之痛就挂了。回想起来,还真有一点后怕。我想莫萨特的强大多半是因为这个虚幻之痛吧,还好只持续5秒钟,如果再持续长一点时间,我想神仙也救不了哈密瓜,只有把她变成我的神唤英雄之灵了。
我们遇见的只是一个莫萨特,如果有5、6个在一起,同时放虚幻之痛,那加血也来不及。悲伤冰谷是八个人的副本,我们在原来的队伍基础上,又增加了蒙若教士,和他的相好辛mm。但是现在看来,两个僧侣加血也略显不够,那么还是我委屈一下吧,把英雄之灵换成影子,bd是黛薇娜的忧伤那一套。
两个神唤在前面顶,两个火元在后面烧,一个僧侣治疗,一个僧侣防护,我的影子半治疗半招骨头,还有森空翼弯弓搭箭,提供远程的火力支援。这个队伍组成应该是很完美了,要攻击有攻击,要防御有防御。不过再遇见莫萨特,还是绕道而行比较好,冒险也要有个限度,起码在再见到伊雯妮雅之前,不能把小命丢了。
“嘎嘎,陌生人,留下买路钱来。”茫茫的雪地之上,凭空冒出几只小型的怪物,他们的样子和科瑞塔北疆的地狱小恶魔很相似,也是小眼睛、小翅膀、小爪子。所不同的是,眼前的怪物浑身是蓝冰色的,或者说他们本身就是冰块组成的。怪物的名字叫寒冰小鬼。
“米粒之珠,也放光华?”真是流年不利,区区几个小鬼,也欺负到我们头上。莫萨特这么强大的敌人,都被我们消灭了,还对付不了几个寒冰小鬼头?
“不要逞能,到底谁是米粒之珠,一会你就知道了。”寒冰小鬼嘿嘿一笑。
意志冻结,精英技能,职业元素,类型水系魔法,属性负面魔法,使目标敌人受到1034点冰冻伤害,若你比目标拥有更多的能量,则使敌人受到额外的1034点冰冻伤害,并且移动速度降低90%,效果持续110秒,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗5,施展时间1,冷却时间8。
我靠,这个精英太变态了,移动速度降低90%,那跟不会动有什么区别?元素的精英魔法里,有一大类都是按照自身和目标的能量值对比,如果自己的蓝比敌人多,就能附加很厉害的能力。比如先前辛mm用过的意志灼烧,就是能烧掉很多血。而这个意志冻结,则是真的把人冻结了。
漩涡,职业元素,类型水系魔法,属性咒文,在目标敌人所在地点创造一个持续10秒的漩涡,使邻近漩涡敌人受到每秒1022点冰冻伤害,当漩涡命中目标时会打断其施法动作,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗25,施展时间2,冷却时间30。地上冒起几个水泡,出来一个水元素的打断技能,而且还是范围性的,一次断掉一片人,有点类似游侠的窒息毒气。在漩涡里的人,几乎是放不出魔法来的。但是漩涡的影响范围不大,只有邻近。可是先前中了意志冻结,想要从漩涡里出来,就比登天还难。
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