第395章 留宿几天
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相丘大学住宿区毕竟不是真正的豪华酒店,叫服务人员送吃的上门总觉得有点不合适。
洗漱完毕,穿好衣服,李十三打算亲自去一趟食堂。
精灵队伍的最后一格放着皮宝宝,这只刚出生的小精灵需要亲密度满值才能进化,依靠走步的话需要走好久…
无所谓,反正过一段时间摆平牵丝阁,肯定要回芙蓉市或者虹海市,一趟飞机何止几万几十万步,加上安闲铃提升的亲密度增加效率,一次性就能拉满。
从食堂标准窗口取好餐盘,不得不再次感,好大学真的不一样。
即便是寒假期间,相丘大学的食堂开放程度比开学的时候少很多,提供给留校师生的菜品依旧足够丰富,让人垂涎欲滴。
夹起盘中的糖醋鸡块…
哇,糖醋鸡块里头居然有鸡块,牛滑汤里的牛肉比例居然比外头裹着的淀粉比例大,简直违背常理。
扒了两口饭,顺手打开游戏界面,昨天晚上没收树果,今天得去照顾一下。
有些树果第一次不收,第二次会多长好几粒果实(所谓的5个阶段和4个周期。)。
但有些比较难管理,不小心就会错过采摘时间,全树8个、10个、10多个果子,一口气全都消失。
李十三现在没有喷水壶,也没地方买化肥,种果子的方式偏保守,长到4个到8个直接摘掉。
像樱子果(解麻痹)、苹野果(补pp)一类结果数量非常少的树果,长两个以上直接栽了,再种下一波。
从森林方向忙完两片树果田,控制游戏角色回到小镇,中央偏上方的位置出现了一个npc。
那块地方向来都是站道馆馆主的,李十三顿时有些激动,明明没有坐飞机进行长途跋涉居然也能刷新出…嗯?!
留着蘑菇头的乖巧小女生穿着暖色调和服,头上的发箍更是让她整体显得恬静淡雅。
莉佳!
她怎么又来了…
莉佳身边没有其他玉虹道馆成员。(我以前好像写成虹玉了,应该叫玉虹市、玉虹道馆)
没有别的道馆成员,八成不能开打。
至于莉佳为什么出现,倒也不是没有头绪。
皮皮的蛋是她寄放在这里的,当时有说蛋孵化了要来看看,现在孵出来了,莉佳讲道理是该出现。
走上前和莉佳对话,弹出文字框:
成功把皮宝宝孵出来了!真的厉害!看样子你才是它最合适的主人!
作为奖励,送给你这个吧。
获得招式学习器,对话阶段暂时不能查看背包,还不知道具体是什么东西,只知道不是秘传。
李十三实在想吐槽一下这个游戏的赠送机制,如果是正常版本的口袋妖怪,送学习器的同时,会用文字提示学习器对应的招式是什么。
这个版本可倒好,有时候会说明,有时候得读完所有对话之后再去看背包,心痒得很,又怕错过对话里的重要信息,不敢读得太快。
小镇很漂亮,可以多玩几天。
莉佳说完最后一句话,文字对话框消失。
李十三打开背包,秘笈选项栏里多了一个绿色的光盘符号,是这位草系道馆馆主新送的技能:打草结。
“哦,原来是这个…好实用啊!”
打草结,攻击敌人造成伤害的技能,伤害数值不特定,敌人的体重越重,威力越大。
如果对手低于10公斤,打草结的威力只有20。
对手的重量在10公斤到24.9公斤之间,打草结的威力提升到40。
就这样阶梯往上,如果把普通成年人的大致重量判定在五到七十公斤,打草结拥有80的威力。
敌人的重量要是超过200公斤,打草结的威力能达到120,直追每个属性的大招。
口袋妖怪世界中,大多数精灵体型比较小,打草结发挥的空间很有限。
现实世界可不一样,李十三印象中稍微厉害一些的魔物看着个头都挺大,或者体重不轻,200公斤的标准似乎很容易达到。
真按这样的方法判定打草结威力,遇上绝大多数笨重的魔物,实用效果甚至能超过日光束。
同样是120的威力和100的命中,如果没有阳光强烈的日照天气,日光束需要提前一个回合积蓄力量,打草结则不存在前摇和后摇。
“莉佳简直好姑娘,长得又可爱,给的东西又实用。”
李十三身上的草系只有一个香蕉龙,没指望它成为核心战斗力,但今后肯定会获得其他精灵,打草结总能有发光的一天。
诶?莉佳没有离开,还在小镇上,刚才确实说要留下来玩几天,真留了…
游戏角色面前,莉佳漫无目的走来走去,像是小镇的其他npc一样在散步。
原以为她夸小镇建设的很好,可以多住几天,只是个客套话,没想到真留下来了,玉虹道馆这几天歇业装修吗?
上前对话,弹出后续的文字框:
我要在小镇住一阵子,如果有人捣乱,可以跟我说一声。
“什么意思?莉佳小妹要帮我出头吗?”
李十三随口调侃,曾经第一个打的道馆馆主就是莉佳,她身上的精灵有三只,等级在35以下,蔓藤怪、大食花、美丽花,能帮上什么忙。
不过,道馆馆主二次乃至三次登场,肯定会变得更强,莉佳最后也打进了宝可梦世界锦标赛,那时候的她身上有妙蛙花、裙儿小姐、巨藤蔓…
算上不同版本差异,世界锦标赛阶段的莉佳,拥有过的主力精灵超过六只。
李十三对于她现在的强度好奇反倒是其次,更好奇的是所谓的帮忙,碰到麻烦难道直接呼唤莉佳的名字?
再次对话,文字对话框提示:是否要和莉佳组队?
给出是和否两个选项。
“哦,原来是npc组队的玩法。”
正常版本的游戏中也有,比如经过某个区域,某个npc邀你结伴同行,后续的战斗变成双打。
在对战开拓区,训练师塔之类的挑战项目也提供和npc(或者联网过来的小伙伴)组队双打闯关玩法。
倒是没和道馆馆主组过队…
选择“否”,下次对话还会弹出原模原样的选项。
吃完午餐,从食堂回到客房,在游戏界面选择“是”。
莉佳加入队伍,跟在游戏角色后边,走到哪里跟到哪里,非常传统的rpg游戏组队模式。
比如说仙剑1,队伍齐全的时候就是三人排成一排,玩家控制李逍遥,后边跟两个妹子,以相距一格的距离跟着…
洗漱完毕,穿好衣服,李十三打算亲自去一趟食堂。
精灵队伍的最后一格放着皮宝宝,这只刚出生的小精灵需要亲密度满值才能进化,依靠走步的话需要走好久…
无所谓,反正过一段时间摆平牵丝阁,肯定要回芙蓉市或者虹海市,一趟飞机何止几万几十万步,加上安闲铃提升的亲密度增加效率,一次性就能拉满。
从食堂标准窗口取好餐盘,不得不再次感,好大学真的不一样。
即便是寒假期间,相丘大学的食堂开放程度比开学的时候少很多,提供给留校师生的菜品依旧足够丰富,让人垂涎欲滴。
夹起盘中的糖醋鸡块…
哇,糖醋鸡块里头居然有鸡块,牛滑汤里的牛肉比例居然比外头裹着的淀粉比例大,简直违背常理。
扒了两口饭,顺手打开游戏界面,昨天晚上没收树果,今天得去照顾一下。
有些树果第一次不收,第二次会多长好几粒果实(所谓的5个阶段和4个周期。)。
但有些比较难管理,不小心就会错过采摘时间,全树8个、10个、10多个果子,一口气全都消失。
李十三现在没有喷水壶,也没地方买化肥,种果子的方式偏保守,长到4个到8个直接摘掉。
像樱子果(解麻痹)、苹野果(补pp)一类结果数量非常少的树果,长两个以上直接栽了,再种下一波。
从森林方向忙完两片树果田,控制游戏角色回到小镇,中央偏上方的位置出现了一个npc。
那块地方向来都是站道馆馆主的,李十三顿时有些激动,明明没有坐飞机进行长途跋涉居然也能刷新出…嗯?!
留着蘑菇头的乖巧小女生穿着暖色调和服,头上的发箍更是让她整体显得恬静淡雅。
莉佳!
她怎么又来了…
莉佳身边没有其他玉虹道馆成员。(我以前好像写成虹玉了,应该叫玉虹市、玉虹道馆)
没有别的道馆成员,八成不能开打。
至于莉佳为什么出现,倒也不是没有头绪。
皮皮的蛋是她寄放在这里的,当时有说蛋孵化了要来看看,现在孵出来了,莉佳讲道理是该出现。
走上前和莉佳对话,弹出文字框:
成功把皮宝宝孵出来了!真的厉害!看样子你才是它最合适的主人!
作为奖励,送给你这个吧。
获得招式学习器,对话阶段暂时不能查看背包,还不知道具体是什么东西,只知道不是秘传。
李十三实在想吐槽一下这个游戏的赠送机制,如果是正常版本的口袋妖怪,送学习器的同时,会用文字提示学习器对应的招式是什么。
这个版本可倒好,有时候会说明,有时候得读完所有对话之后再去看背包,心痒得很,又怕错过对话里的重要信息,不敢读得太快。
小镇很漂亮,可以多玩几天。
莉佳说完最后一句话,文字对话框消失。
李十三打开背包,秘笈选项栏里多了一个绿色的光盘符号,是这位草系道馆馆主新送的技能:打草结。
“哦,原来是这个…好实用啊!”
打草结,攻击敌人造成伤害的技能,伤害数值不特定,敌人的体重越重,威力越大。
如果对手低于10公斤,打草结的威力只有20。
对手的重量在10公斤到24.9公斤之间,打草结的威力提升到40。
就这样阶梯往上,如果把普通成年人的大致重量判定在五到七十公斤,打草结拥有80的威力。
敌人的重量要是超过200公斤,打草结的威力能达到120,直追每个属性的大招。
口袋妖怪世界中,大多数精灵体型比较小,打草结发挥的空间很有限。
现实世界可不一样,李十三印象中稍微厉害一些的魔物看着个头都挺大,或者体重不轻,200公斤的标准似乎很容易达到。
真按这样的方法判定打草结威力,遇上绝大多数笨重的魔物,实用效果甚至能超过日光束。
同样是120的威力和100的命中,如果没有阳光强烈的日照天气,日光束需要提前一个回合积蓄力量,打草结则不存在前摇和后摇。
“莉佳简直好姑娘,长得又可爱,给的东西又实用。”
李十三身上的草系只有一个香蕉龙,没指望它成为核心战斗力,但今后肯定会获得其他精灵,打草结总能有发光的一天。
诶?莉佳没有离开,还在小镇上,刚才确实说要留下来玩几天,真留了…
游戏角色面前,莉佳漫无目的走来走去,像是小镇的其他npc一样在散步。
原以为她夸小镇建设的很好,可以多住几天,只是个客套话,没想到真留下来了,玉虹道馆这几天歇业装修吗?
上前对话,弹出后续的文字框:
我要在小镇住一阵子,如果有人捣乱,可以跟我说一声。
“什么意思?莉佳小妹要帮我出头吗?”
李十三随口调侃,曾经第一个打的道馆馆主就是莉佳,她身上的精灵有三只,等级在35以下,蔓藤怪、大食花、美丽花,能帮上什么忙。
不过,道馆馆主二次乃至三次登场,肯定会变得更强,莉佳最后也打进了宝可梦世界锦标赛,那时候的她身上有妙蛙花、裙儿小姐、巨藤蔓…
算上不同版本差异,世界锦标赛阶段的莉佳,拥有过的主力精灵超过六只。
李十三对于她现在的强度好奇反倒是其次,更好奇的是所谓的帮忙,碰到麻烦难道直接呼唤莉佳的名字?
再次对话,文字对话框提示:是否要和莉佳组队?
给出是和否两个选项。
“哦,原来是npc组队的玩法。”
正常版本的游戏中也有,比如经过某个区域,某个npc邀你结伴同行,后续的战斗变成双打。
在对战开拓区,训练师塔之类的挑战项目也提供和npc(或者联网过来的小伙伴)组队双打闯关玩法。
倒是没和道馆馆主组过队…
选择“否”,下次对话还会弹出原模原样的选项。
吃完午餐,从食堂回到客房,在游戏界面选择“是”。
莉佳加入队伍,跟在游戏角色后边,走到哪里跟到哪里,非常传统的rpg游戏组队模式。
比如说仙剑1,队伍齐全的时候就是三人排成一排,玩家控制李逍遥,后边跟两个妹子,以相距一格的距离跟着…
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